Samanlıkta iğne 2 Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 2026-11-11 · Kullanım Koşulları

Bu sayfa, kolaylık sağlamak amacıyla hazırlanmış bir çeviridir. Yalnızca Almanca sürüm hukuken bağlayıcıdır.

1. Sorumlu

Samanlıkta iğne 2 uygulamasındaki veri işlemenin sorumlusu BRUNIQO, Alessandro Brüning, Katharina-Bräckeler-Straße 4a, 41462 Neuss, Almanya'dır. E-posta: support@bruniqo.de. Ayrıntılar yasal bildirimde (Impressum) yer almaktadır.

Bu politika, Samanlıkta iğne 2 iOS uygulamasını (Almanca adı: Nadel im Heuhaufen 2) ve oyun sunucusunu kapsar. Bu web sitesini ziyaret etmeniz halinde web sitesi gizlilik politikası geçerlidir.

Politika ayrıca Google Play'deki „Nadel im Heuhaufen“ Android uygulamasını da kapsar. Android'de farklı olan hususlar (Google veya Apple ile oturum açma, Google Play üzerinden satın alımlar, reklamlar için reklam kimliği) 14. bölümde açıklanmıştır.

2. Genel bakış

Apple ile Giriş Yap olmadan tek başınıza oynayabilirsiniz; kayıtlı oyununuz cihazınızda saklanır, ancak oynamak için oyun sunucumuza bağlanmanız gerekir. Paylaşılan avlular, çevrimiçi hesap kurtarma, hesap kredisi satın alımları ve ödüllü video kredisi talepleri ilgili çevrimiçi hizmeti gerektirir. Yerel oyun parası ile çevrimiçi hesap kredileri ayrı bakiyelerdir.

Unity LevelPlay, entegre edilmiş ironSource Ads, Unity Ads ve Liftoff Monetize (Vungle) ağlarından gelen reklamlara aracılık eder. Uygulama içindeki kişiselleştirilmiş reklam tercihi, iOS izleme izninden ayrıdır (6. bölüm). Üçüncü taraflara ait bağımsız bir oyun analitiği hizmeti yoktur; reklam SDK'ları ise reklam analitiği amacıyla veri işler. Uygulamadaki ve oyun sunucusundaki çökmeleri ve hataları, düzeltebilmek için Sentry hata raporlama hizmetiyle kaydederiz; bu amaçla uygulama, her kullanımın başlangıcını ve bitişini de bildirir (7. bölüm). Uygulama GPS konumu istemez; kişilere, kameraya veya mikrofona erişmez. Yalnızca gönüllü geri bildirime ekran görüntüsü eklemek isterseniz, sistem seçicisi açıkça seçtiğiniz görüntüyü uygulamaya iletir; bu işlem tüm fotoğraf kitaplığınıza erişim talep etmez.

2.1 Gönüllü geri bildirim

“Hesap ve krediler” içindeki veya çevrimiçi hesap alanındaki “Geri bildirim gönder” üzerinden, oturum açmadan da olmak üzere, bir hatayı bildirebilir veya bir iyileştirme önerebilirsiniz. Uygulama, yalnızca “Gönder”e dokunduğunuzda seçtiğiniz kategoriyi, açıklamanızı, uygulama dilini, göndermeden önce gösterilen uygulama sürümünü, derleme numarasını, platformu ve işletim sistemi sürümünü ve varsa isteğe bağlı yanıt e-posta adresinizi ve seçtiğiniz bir görüntüyü oyun sunucumuza iletir. Sunucu, iletiyi e-posta ile feedback@bruniqo.de adresine iletir; bu adres support@bruniqo.de destek posta kutusuna yönlendirir. Yanıt e-posta adresi zorunlu değildir; adres vermezseniz size bu yolla yanıt veremeyiz. Ekran görüntüleri hiçbir zaman otomatik olarak alınmaz. Seçtiğiniz görüntüleri göndermeden önce özel bilgiler ve başkalarının verileri açısından kontrol edin. Bu gönüllü geri bildirim, 7. bölümdeki otomatik Sentry çökme ve hata raporlarından ayrı bir veri akışıdır.

Tekrarlanan denemelerin aynı iletiyi birden fazla kez göndermesini önlemek için oyun sunucusu, rastgele bir istek kimliğini durum ve zamanla birlikte 24 saat saklar. Bu teknik gönderim tablosu açıklama, e-posta adresi veya görüntü içermez. 24 saat yalnızca bu teknik gönderim makbuzu için geçerlidir; destek posta kutusuna ulaşan e-postanın içeriği için geçerli değildir.

3. Apple ile Giriş Yap

Çevrimiçi bir hesap kullanmak isterseniz "Apple ile Giriş Yap" ile oturum açarsınız. Uygulama, Apple'dan adınızı veya e-posta adresinizi istemez. Sunucumuz oturum açmayı doğrudan Apple ile doğrular ve tek kullanımlık yetkilendirme kodunu Apple'da kullanır.

Apple tarafından verilen kullanıcı tanımlayıcısını düz metin olarak değil, yalnızca gizli bir anahtarla türetilmiş geri döndürülemez bir doğrulama değeri (HMAC) olarak saklarız. Bu doğrulama değeri, rastgele oluşturulmuş dahili bir hesap tanımlayıcısıyla eşleştirilir. Ayrıca, hesabınızı sildiğinizde Apple Hesabınızla olan bağlantıyı Apple nezdinde iptal edebilmemiz için Apple tarafından verilen yenileme jetonunu şifrelenmiş olarak saklarız.

Oturum açıldıktan sonra uygulama, cihazınızdaki anahtar zincirinde tutulan rastgele bir oturum jetonu alır. Sunucuda bunun yalnızca bir karma değeri (hash) saklanır. Bir oturum en fazla 30 gün geçerlidir; "Çıkış yap" oturumu hemen sonlandırır. Başka bir cihazda oturum açarsanız, onayınızın ardından önceki oturum sona erer.

4. Oyuncu profili ve oyun ilerlemesi

Hesabınız için görünen adınızı (varsayılan olarak "Spieler"), karakterinizin görünümünü, seviye ve deneyim puanı gibi oyun değerlerini, kişisel kredilerinizi, kalıcı olarak edinilen aletleri ve mevcut ile yakın zamanda ziyaret edilen avlularınızı saklarız.

Yerel tek oyunculu kayıtlar cihazınızda kalır. Her çevrimiçi avlu için sunucu, oyun durumunu saklar; örneğin kazı ilerlemesi, inşa edilen tesisler ve makineler, avlunun parası, araştırma, ekipman ve saklama süresi. Oyun durumu, hangi oyuncu hesabının hangi eylemi gerçekleştirdiğini kaydeden bir oyun eylemleri günlüğünden oluşturulur.

Bir avluda oynarken, o avlunun diğer üyeleri görünen adınızı, karakterinizin görünümünü, oyun dünyasındaki konumunu ve etkinliğini ve gönderdiğiniz hızlı sohbet iletilerini görür. Bu, tanımadığınız oyuncuların bulunduğu herkese açık ekipler için de geçerlidir. Hızlı sohbet iletileri önceden belirlenmiş ifadelerdir; serbest metin, sesli mesaj veya görüntü gönderilemez. Konum, sanal oyun dünyasında bir koordinattır; cihazınızın konumu değildir.

Oturum açmış hesaplar için kullanım istatistikleri. Hesabınız oturum açmış durumdaysa, sunucumuza bağlandığı her takvim günü (UTC) için platformla (iOS veya Android) birlikte bir gün işareti kaydederiz. Yeni hesaplar için ayrıca hesabın oluşturulduğu günü ve platformu saklarız. Bunu yalnızca toplu rakamlar için kullanırız; örneğin kaç hesabın aktif olduğu ve kaçının 1, 7 ve 30 gün sonra geri döndüğü gibi. Günün saati, oyun içeriği, konum ve cihaz ayrıntıları dahil değildir. Gün işaretleri en geç 31 gün, oluşturma günü 32 gün sonra silinir; her ikisi de hesap silme veya itiraz halinde derhal silinir. Hesabı olmayan oyuncular gün işareti almaz; uygulamanın anonim oyun istatistikleri bir sonraki paragrafta açıklanmaktadır.

Uygulamanın anonim oyun istatistikleri. Oyunu hedefli biçimde iyileştirebilmemiz ve onu finanse eden reklamcılığı ekonomik olarak yürütebilmemiz için uygulama, hesap olmadan oynasanız bile cihazınızda sayım yapar ve toplu günlük sayaçları yaklaşık günde bir kez veya arka plana geçtiğinde kendi oyun sunucumuza gönderir. Sayılanlar şunlardır: kaç oturum olduğu ve ne kadar sürdükleri (yalnızca “1 ila 5 dakika” gibi aralıklar halinde), oyun dakikaları, bir oturumun başladığı dört saatlik dilim (UTC), yüklemenin ne kadar sürdüğü, bir oturumun hangi ekranda sona erdiği, kurulumdan bu yana kaç gün geçtiği (aralıklar halinde) ve uygulamanın 1, 7 veya 30 gün sonra yeniden açılıp açılmadığı, hangi ilk adımlara bir kez ulaşıldığı, hangi menülerin açıldığı ve hangi oyun eylemlerinin gerçekleştirildiği (örneğin inşa edilen makine türü, araştırma alanı, süre aralığıyla birlikte tur sonu), mağazadaki adımlar (açıldı, satın alma başlatıldı, tamamlandı veya iptal edildi, ürün olmadan), aralıklar halinde ekip büyüklüğü ve aralıklar halinde teknik ayrıntılar (belleğe göre cihaz sınıfı, kare süresi, bellek uyarıları, oyun görünümünün yeniden başlatılmaları, işletim sisteminin ana sürümü, uygulama dili, bağlantı kopmaları). Reklamcılık için uygulama; format, yerleşim ve reklam ağı başına bir reklamın kaç kez yüklendiğini, kullanılamadığını veya gösterildiğini, yüklemenin ne kadar sürdüğünü (aralıklar halinde), reklam SDK'sının bildirdiği reklam başına tahmini geliri günlük toplam olarak (ülke yalnızca geniş bir ülke grubu olarak), oturum başına kaç reklamın göründüğünü ve bir oturumun tam ekran bir reklamdan kısa süre sonra sona erip ermediğini, ayrıca iOS izleme izninin ve reklam seçiminin dağılımını ve reklamsız kullanımın etkin olup olmadığını veya satın alınıp alınmadığını sayar. Her sayaç yalnızca platformu, uygulama derlemesini, takvim gününü (UTC) ve gerektiğinde “misafir” veya “hesap” bilgisini taşır; ancak hiçbir cihaz, kurulum, hesap veya reklam kimliği, kesin saat ve tekil olay içermez. Bağlantı koptuktan sonra tekrarlanan bir yüklemenin iki kez sayılmaması için her yükleme kendi rastgele numarasını taşır; bu numara her yüklemede yenidir, hiçbir cihazı belirtmez ve en fazla dokuz gün sonra silinir. Sunucu her değeri kontrol eder, bilinmeyen değerleri atar ve yalnızca platform ve derleme başına günlük toplamları saklar. Oturum açmışsanız ve kullanım istatistiklerine itiraz ettiyseniz (12. bölüm), uygulama bunların hiçbirini saymaz ve göndermez, henüz göndermediklerini de atar; oyun sunucusu bir başlatmanın ardından itiraz durumunuzu onaylayana kadar her şey cihazınızda kalır. Gönderim sırasında IP adresiniz teknik olarak iletilir; yalnızca kötüye kullanımı önlemek için kısa süreliğine işlenir (7. bölüm).

Dahili oyuncu profili. Fiyatları, teklifleri, reklam yerleşimlerini ve oyun dengesini gerçek oyun akışlarına dayanarak, özellikle satın alımlar ve reklamlar açısından geliştirebilmek için kendi oyun sunucumuzda her hesap için dahili bir oyuncu profili tutarız. Bu profil, hesabınızın yukarıda açıklanan oyun verilerinden ayrıdır ve oyunda gösterilmez, size bile. Profil, gün ve dakikasına kadar saat bilgisi içeren bir olay geçmişinden ve bundan hesaplanan göstergelerden oluşur. Sunucu, kendisinin kaydettiği veya doğruladığı şeyleri kaydeder: oturum açmalar, kredi paketi satın alımları (paket, krediler, liste fiyatı ve para birimi, mağaza ve varsa ilk satın alma veya teklif bonusu), iadeler ve ters kayıtlar, türüyle (örneğin güçlendiriciler, aletler, yetenek puanları veya kalıcı makineler), fiyatıyla ve öncesindeki ve sonrasındaki iki bakiyenizle (satın alınan krediler ve reklam kredileri) birlikte her kredi harcaması, diğer kredi eklemeleri, ödüllü videolar (rezerve edilen, iptal edilen, reklam ağı tarafından onaylanan ve hesaba eklenen), kabul edilen ve süresi dolan teklifler, çevrimiçi avluda tamamlanan turlar ve sonuçları (iğne bulundu veya avlu sıfırlandı) ile saman yığınından elle, makinelerle veya madencilik yoluyla çıkan sapların payları, geçersiz bonus kodları ve çevrimiçi oynadığınız günler ve gün içi zaman dilimleri. Profil ilk oluşturulduğunda sunucu, hesabınız için zaten mevcut olan kayıtları geçmişe bir kez ekler. Buna ek olarak uygulama, hesabınız için günde bir kez sabit sayaçlar içeren günlük bir rapor gönderir: gösterilen ve açılan teklifler, format ve yerleşime göre reklam gösterimleri, reklam sıklığı sınırı nedeniyle gösterilmeyen reklamlar, sunulan ödüllü videolar, reklam SDK'sının günlük toplam olarak bildirdiği tahmini reklam geliri, oynanan dakikalar (tek başına, kendi avlunuzda veya başkasının avlusunda), iOS izleme izninin ve reklam seçiminizin durumu, uygulama dili, kaba bir ülke grubu ve uygulama derlemesi. Sunucu ayrıca uygulamanın tek oyunculu avluda bir turun sonunda gönderdiği tur raporunu günlük sayaçlar olarak alır (tur sayısı ve aynı ayrıma göre sapların payları). Bu değerleri cihaz tarafından bildirilen değerler olarak işaretleriz; sunucu bunları sabit listelere ve sınırlara göre kontrol eder, bilinmeyenleri atar ve bunları asla bakiyeler, satın alımlar veya kredi eklemeleri için kullanmaz. Sunucu tüm bunlardan oyuncu başına gelir, ilk satın almaya kadar geçen süre ve örneğin satın alma, reklam ve oyun davranışına göre sınıflandırmalar gibi göstergeler hesaplar; bunlara bir oyun tarzı da (çoğunlukla elle, makinelerle veya madencilik yoluyla) dahildir. Profil, sunucunun hesap kimliğinizden gizli bir anahtarla (HMAC) türettiği kısa bir kod altında saklanır; hesap, işlem, kurulum veya reklam kimlikleri, IP adresi, kesin konum ve serbest metin içermez. Hesap olmadan oynar ve bir ödüllü video izlerseniz uygulamanız sunucudan rastgele bir misafir tanımlayıcısı alır; sunucu bunun yalnızca karma değerini (hash) saklar. Sunucu bu tanımlayıcı için aynı şekilde bir misafir profili tutar; bu profil, oturum açtığınızda hesabınızın profilinin bir parçası olur. Erişim yalnızca operatör olarak bizde, korumalı operatör erişimi üzerinden bulunur; tek tek profilleri gösteren analizler dahili kalır ve profili ne üçüncü taraflara ne de reklam ağlarına aktarırız. Kullanım istatistiklerine itiraz ettiyseniz (12. bölüm), profil oluşturulmaz.

5. Apple üzerinden kredi satın alımları

50, 100, 500 veya 1.000 kredilik kredi paketlerini Apple'ın uygulama içi satın alma özelliğiyle satın alırsınız. Ödemeyi yalnızca Apple yürütür; ödeme veya kart verisi almayız.

Satın alma yaptığınızda uygulama, satın alımın hesabınıza yansıtılabilmesi için Apple'a oyun hesabınızla ilişkilendirilmiş rastgele bir satın alma tanımlayıcısı iletir. Sunucumuz, Apple tarafından imzalanan işlemi doğrular ve kredileri tam olarak bir kez ekler. Her satın alma için işlem numarasını, ürünü, eklenen kredileri ve varsa iade durumunu saklarız. Apple, iadeleri sunucumuza bildirir; iade edilen krediler bakiyenizden düşülür. İade edilen krediler daha önce harcanmışsa ve bu nedenle bakiyeniz sıfırın altına düşerse, negatif tutarın iki katı değerinde kredi satın alana kadar oynama, aletler, kilit açmalar, reklamsız kullanım ve başkalarıyla oynama engellenir; satın aldığınız her kredi size yansıtılır (Kullanım Koşulları, 3. madde). Hesabınız, kredi satın alımları, hesap silme ve geri bildirim erişilebilir kalır. Bunun için açık tutarı, hâlâ eksik olan kredileri ve hangi satın alımların bunlara sayıldığını hesabınızla birlikte saklarız. Hesabınız oturum açarken veya oynamaya başlarken bu engelle karşılaşırsa, operatörümüz günde en fazla bir ileti alır; bu iletide hesap tanımlayıcınız, seviyeniz, bu tutarlar ve saat yerine kısa bir kod (takma ad) bulunur (GDPR madde 6(1)(f), alacağımızın tahsili).

İade talepleri konusunda Apple'a verilen bilgiler. Apple'dan bir satın alımın iadesini isterseniz, Apple bizden kullanım hakkında bilgi isteyebilir. Yalnızca satın alma sırasında satın alma düğmesinin altındaki satırı kabul ettiyseniz sunucumuz Apple'a şu bilgileri verir: kredilerin teslim edilip edilmediği, satın alınan kredilerin ne kadarının harcandığı, oyunun satın alma yapılmadan oynanabildiği ve iade önerimiz. İşlem numarası dışında ad, oyun durumu veya başka tanımlayıcı göndermeyiz. Onayınız olmadan Apple'a yanıt vermeyiz. Onay verip vermediğinizi, ne zaman (sunucu saati) verdiğinizi ve hangi metin sürümüne onay verdiğinizi hesabınızda saklarız; onayınızı “Hesap” bölümünden istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz; bekleyen yanıtlar bu durumda silinir. Hukuki dayanak onayınızdır (GDPR madde 6(1)(a)).

İlk satın alma listesi. İlk kez satın alanlara yönelik tekliflerde, bir kredi paketinin ilk satın alımına verilen bonus, biri yeni bir hesap oluştursa bile yalnızca bir kez verilmelidir. Bu amaçla sunucumuz, Apple veya Google Play üzerinden yapılan bir satın alımdan sonra bir satın alma yapıldığını, gizli bir anahtarla türetilmiş geri döndürülemez doğrulama değerleri (HMAC) olarak kaydeder: biri hesabınızın oturum açma tanımlayıcısından, Apple üzerinden yapılan satın alımlarda ise bir diğeri Apple'ın bu oyun için App Store hesabınıza atadığı tanımlayıcıdan (appTransactionId). Google Play böyle bir tanımlayıcı sağlamaz; orada yalnızca oturum açma tanımlayıcısı kullanılır. Her doğrulama değeriyle birlikte yalnızca bir ay saklarız: son satın almanın ayı veya bunu bilmiyorsak kaydın oluşturulduğu ay. Bunun için adınızı, e-posta adresinizi veya herhangi bir tanımlayıcıyı düz metin olarak saklamayız. Bir kayıt, o ayın sonundan 25 ay sonra silinir; o zamana kadar hesabınızı sildikten sonra da korunur, çünkü aksi takdirde bonus, hesabı silip yeni bir hesap oluşturarak yeniden elde edilebilirdi. Hukuki dayanak, tekliflerimizi kötüye kullanıma karşı korumaya yönelik meşru menfaatimizdir (GDPR madde 6(1)(f)). Kayıtları üçüncü taraflara aktarmayız.

Ayrıca isteğe bağlı ödüllü videolar izleyerek kredi kazanabilirsiniz (6. bölüm). Krediler, diğer şeylerin yanı sıra başkalarıyla oynamanın tek seferlik kilidini açmak, yani avlunuzu ziyaretçilere açmak ve diğer oyuncuların avlularına katılmak için kullanılır. Özel bir dünya ücretsiz kalır. Fiyatı ve bakiyenizi yalnızca sunucumuz kontrol eder.

6. Reklamcılık ve izleme

Uygulama, girişten sonra Unity LevelPlay üzerinden banner reklamlar, oyundaki doğal aralarda ara sıra tam ekran reklamlar ve isteğe bağlı ödüllü videolar gösterir. Giriş sırasında tam ekran reklam gösterilmez. Tam ekran reklam yalnızca şu noktalarda mümkündür: bir tur bittikten sonra, tamamlanan bir araştırmadan sonra, biten bir inşaattan sonra, bir satıştan sonra, tamamlanan bir siparişten sonra, mağazayı veya hesabınızı kapatıp oyuna döndüğünüzde, bir menüden veya çevrimdışı oyundan döndüğünüzde, bir avludan ayrıldığınızda ve uygulama en az bir dakika arka planda kaldıktan sonra uygulamaya döndüğünüzde. Hiçbir tam ekran reklam aktif oyunu kesintiye uğratmaz. Varsayılan şöyledir: kurulumdan sonraki ilk tam ekran reklam en erken üç dakikalık aktif oyundan sonra gelir, ardından iki tam ekran reklam arasında en az beş dakikalık aktif oyun bulunur ve saatte en fazla dört tam ekran reklam gösterilir. Oyun sunucusu bu değerleri belirlenmiş sınırlar içinde ayarlar (ilk reklam en erken bir ila otuz dakika sonra, aralık iki ila altmış dakika, saatte bir ila on iki tam ekran reklam); bunları değiştirirsek bu metni güncelleriz. Ödüllü videolar yalnızca kendiniz dokunduğunuzda başlar. Reklam ağı, Unity Technologies'in Unity LevelPlay'idir (eski adıyla ironSource); LevelPlay aracılığıyla diğer reklam ortaklarından da reklamlar sunulabilir.

ironSource Ads, Unity Ads ve Liftoff Monetize (Vungle), Unity LevelPlay aracılığıyla entegre edilmiştir. Unity ve Liftoff, kendi şartları uyarınca verileri AB dışında, ABD dahil, işleyebilir. Unity gizlilik politikası ile Liftoff gizlilik politikası sorumlulukları, alıcıları, saklama sürelerini, aktarımları ve veri koruma haklarını açıklar.

Yüklü uygulama sürümüne ve etkinleştirilmiş reklam yapılandırmasına bağlı olarak Chartboost LLC (LoopMe grubunun bir parçası) ek olarak Unity LevelPlay aracılığıyla geçiş reklamları (interstitial) sunabilir. Bu, IP adreslerinin, cihaz ve uygulama bilgilerinin, mevcut reklam tanımlayıcılarının ve reklam gösterimi ile etkileşim verilerinin işlenmesini içerebilir. Uygulamadaki ve işletim sistemindeki reklam ve izleme tercihleriniz geçerliliğini korur. Veri işleme, alıcılar, aktarımlar ve gizlilik hakları hakkında ayrıntılar Chartboost/LoopMe gizlilik bildiriminde bulunabilir.

Uygulama başladığında önce giriş gösterilir. Giriş bittikten veya atlandıktan sonra ve bir reklam SDK'sı başlamadan önce, uygulamada kişiselleştirilmiş veya kişiselleştirilmemiş reklamcılığı açıkça seçersiniz. Daha önce verilmiş bir iOS izleme izni bu seçimin yerini tutmaz. Uygulama, yalnızca kişiselleştirilmiş reklamcılığı seçtikten sonra, gerekiyorsa iOS Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) iznini de ister. Kişiselleştirme yalnızca uygulamada onay verdiğinizde ve ATT şu anda buna izin verdiğinde etkinleştirilir. Kişiselleştirilmemiş reklamcılığı seçerseniz veya ATT iznini reddederseniz, uygulama bu kısıtlamaları reklam SDK'larına iletir; ATT izni olmadan IDFA kullanılamaz. Kişiselleştirilmemiş reklamcılık, hiçbir verinin işlenmediği anlamına gelmez.

Onayınızı gelecekteki işleme için uygulama ayarlarından geri çekebilir ve iOS iznini Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme altında değiştirebilirsiniz. Uygulamaya döndüğünüzde uygulama izni yeniden kontrol eder, reklam ayarlarını günceller ve henüz gösterilmemiş önbellekteki reklamları siler. Halihazırda gösterilmekte olan bir tam ekran reklam tamamlanabilir. Onayın geri çekilmesi oyunu veya mevcut satın alma haklarını kilitlemez.

Unity LevelPlay ve entegre reklam ortakları; reklamları sunmak, ölçmek ve faturalandırmak ve sahteciliği önlemek için IP adresi, cihaz modeli, işletim sistemi, dil, cihaz veya kurulum tanımlayıcıları ile reklam görüntülemeleri ve tıklamaları dahil verileri işler. Liftoff Monetize (Vungle) ayrıca, üçüncü taraf reklamcılığı ve reklam analitiği için yaklaşık konumu, cihaz tanımlayıcılarını, reklam verilerini, ürün etkileşimlerini, teknik performans verilerini ve ATT durumunu açıkça belirtir. Yaklaşık konum IP adresinden türetilebilir; uygulama GPS konumu istemez. İzlemeye izin verildiğinde bu, IDFA'yı ve diğer uygulamalardan veya şirketlerden gelen verilerle izin verilen eşleştirmeyi de kapsar. Cihaz ve kurulum tanımlayıcıları takma adlıdır, anonim değildir.

Ödüllü videolar: İsteğe bağlıdır ve kredi talepleri için çevrimiçi bir hesap gerektirir. Bir video başlamadan önce sunucu, ödülünü ve kalan hakkı gösterir; geçerli politika, 24 saat içinde bir kredi ve en fazla on rezerve edilmiş veya tamamlanmış uygun görüntülemedir. Bir reklam başlamazsa rezervasyonu serbest bırakılır. Krediler yalnızca doğrulanmış bir sunucu geri çağrısından sonra verilir; gecikmiş onaylar daha sonra gelebilir.

Reklam SDK'sı, cihazın Anahtar Zincirinde tutulan rastgele bir kurulum tanımlayıcısı alır; bir Apple tanımlayıcısı veya oturum açma jetonu almaz. Anlaşılması mümkün olmayan, tek kullanımlık bir rezervasyon tanımlayıcısı, reklam görüntülemesini sunucumuzdaki talepte bulunan hesapla ilişkilendirir. Ödül kayıtları özeldir. İşlenmiş olayların karma değerleri (hash), mükerrer ödemeleri önlemek için hesap silindikten sonra hesapla bağlantısı olmadan kalabilir.

Reklam yerleşimlerinin test varyantları. Reklam yerleşimlerini karşılaştırmak için uygulama bir kurulumu bir test varyantına atayabilir. Bunun için uygulama, bir kez 0 ile 99 arasında rastgele bir sayı çeker ve bunu cihazınızda saklar; reklam ayarlarını oyun sunucumuzdan alırken yalnızca bu sayıyı iletir. Sayı bir tanımlayıcı değildir: birçok kurulum aynı sayıyı paylaşır ve uygulama bunun için herhangi bir cihaz, kurulum, hesap veya reklam kimliği oluşturmaz ya da göndermez. Varyant yalnızca uygulamanın LevelPlay'e ilettiği reklam yerleşiminin dahili adını değiştirir ve böylece yukarıda belirtilen sınırlar içinde hangi tam ekran reklamların seçildiğini ve ne sıklıkla görüntülendiğini etkiler. Bunun için ek veri toplanmaz.

İsteğe bağlı reklam ölçümü (yalnızca iOS). Uygulama bunu sunduğunda, “Hesap” altında isteğe bağlı “Reklamları iyileştirmeye gönüllü yardım et” ayarını açabilirsiniz. Siz açana kadar kapalıdır ve kişiselleştirilmiş reklamlar hakkındaki tercihinizden bağımsızdır. Uygulama yalnızca bunu açtığınızda ayrı, rastgele bir ölçüm tanımlayıcısı oluşturur. Bu tanımlayıcı yalnızca bu cihazda anahtar zincirinde saklanır ve hesabınızla, görünen adınızla, Apple ID'nizle veya reklam tanımlayıcısıyla (IDFA) ilişkilendirilmez. Uygulama bu tanımlayıcıyla kendi oyun sunucumuza şunları gönderir: uygulama derlemesi, uygulamayı kullandığınız zamanlar (dakikada en fazla bir kayıt), bir reklamın gösterilebileceği oyun araları ve reklamın gösterilip gösterilmediği ve nedeni, biçim ve yerleşimle birlikte gösterilen reklamlar ve LevelPlay bunu uygulamaya bildirdiğinde reklam başına gelir, reklamı sunan reklam ağı ve ülke ile ayrıca ödüllü bir videonun sunulup sunulmadığı, başlatılıp başlatılmadığı, tamamlanıp tamamlanmadığı ve kredilendirilip kredilendirilmediği. Bunun için hesap verisi veya IP adresi saklamayız. Oturum açmışsanız ve kullanım istatistiklerine itiraz etmişseniz, uygulama hiçbir ölçüm verisi göndermez.

Amaç, reklamların ne kadar kazandırdığını ölçmek ve reklam sıklıklarını test etmektir. Bir test sırasında kurulumunuz rastgele, aynı noktalarda tam ekran reklamları daha seyrek, farklı aralıklarla veya farklı reklam ortaklarından gören bir gruba atanabilir. Yukarıda belirtilen sınırlar (saatte varsayılan olarak en fazla dört, sunucudan en fazla on iki tam ekran reklam) ve mevcut oyun aralarıyla sınırlama her grupta geçerlidir. Ölçüm verilerini reklam ortaklarıyla veya diğer üçüncü taraflarla paylaşmayız.

Ayarı kapatırsanız toplama hemen durur ve uygulama, sunucuya bir sonraki ulaşışında ölçüm tanımlayıcınıza bağlı tüm verileri siler; o zamana kadar “silme bekliyor” gösterir.

Anonim reklam kullanım sayaçları. Onay iletişim kutusunun, reklam aralarının ve ödüllü videoların amaçlandığı gibi çalışıp çalışmadığını anlayabilmemiz için uygulama, kendi oyun sunucumuza toplu günlük sayaçlar gönderir: reklam onayı iletişim kutusunun ve iOS Uygulama İzleme Şeffaflığı iletişim kutusunun kaç kez gösterildiği ve her seçimin kaç kez yapıldığı, bir reklam arasının kaç kez istendiği, reklam bulunmadığı veya sıklık sınırı nedeniyle atlandığı, gösterildiği veya hatayla sonlandığı, bir ödüllü videonun kaç kez sunulduğu, başlatıldığı ve tamamlandığı ve uygulamanın uzun süre arka planda kaldıktan sonra kaç kez yeniden açıldığı; her biri uygun olduğunda yerleşimin adıyla birlikte. Diğer tek ayrıntılar platform (iOS veya Android), uygulama derlemesi ve takvim günüdür (UTC). Sayaçlar hiçbir cihaz, kurulum, hesap veya reklam tanımlayıcısı (IDFA veya Android reklam kimliği) ve günün saatini içermez; sunucu bunları gün, platform ve derleme başına toplar. Gönderildiklerinde IP adresiniz teknik nedenlerle iletilir; oyun sunucusu bunu yalnızca kötüye kullanımı önlemek için kısa süreliğine bellekte işler (7. bölüm) ve saklamaz. Sayaçlar hiçbir kişiye atfedilemeyeceğinden, bunlar için ayrı bir ayar yoktur; uygulamanın ne gönderdiğini bilmeniz için bunları burada açıklıyoruz.

7. Teknik bağlantı verileri ve cihaz

Oyun sunucusuna yapılan her bağlantı teknik olarak IP adresinizi iletir. Oyun sunucusu bunu yalnızca bellekte, adres başına istekleri sınırlamak ve böylece kötüye kullanımı ve aşırı yüklenmeyi engellemek için kullanır. Oyun veritabanında saklamaz ve hesabınızla ilişkilendirmez. İsteğe bağlı reklam ölçümünün kaydı, ölçüm olayları, anonim reklam kullanım sayaçları (6. bölüm) ve anonim oyun istatistikleri (4. bölüm) için oyun sunucusu ayrıca ağ başına, yani IPv4 adresi veya IPv6 için /64 öneki başına ve takvim günü (UTC) başına istekleri sayar; kullanım sayaçlarının yüklemelerini ayrıca saat başına da sayar. Sayma anahtarı, ağın tuzlanmış bir karma değeridir (hash): oyun sunucusu her başladığında yeniden oluşturulan rastgele bir değerle oluşturulur ve bu değer gibi yalnızca bellekte tutulur. Hiçbir adres saklanmaz. Reklam ölçümünün kaydı için oyun sunucusu ayrıca bu sayma anahtarı altında, geçerli takvim günü için, kayıtlı ölçüm tanımlayıcısının bir karma değerini (SHA-256, tuzsuz) tutar; böylece aynı ölçüm tanımlayıcısının tekrarlanan kaydı yalnızca bir kez sayılır; bu değer de yalnızca bellekte tutulur ve yeni bir takvim günü için yeniden kullanılmaz. Uygulama ile sunucu arasındaki bağlantı HTTPS ile şifrelenir.

Uygulama kendi teknik performans günlüğünü yalnızca cihazınızdaki depolama alanında tutar. Bize iletilmez. Bu, 6. bölümde açıklanan reklam SDK'larının işlediği performans verilerinden ve çökme ve hata raporlarındaki (aşağıda) teknik ayrıntılardan ayrıdır.

Çökme ve hata raporları (Sentry). Uygulamadaki ve oyun sunucusundaki çökmeleri ve hataları tespit etmek ve düzeltmek için Sentry hizmetini kullanırız (10. bölüm). Uygulama yalnızca çöktüğünde, yanıt vermeyi bıraktığında veya teknik bir hata oluştuğunda bir rapor gönderir. Bir rapor şunları içerir: yığın izi (hata oluştuğunda programın hangi bölümlerinin etkin olduğu), hata mesajı, hatadan önceki son teknik olaylar (örneğin uygulamanın başlatılması, ekran değişiklikleri veya arka plana geçiş), uygulama sürümü ve derlemesi, işletim sistemi sürümü, cihaz modeli, dil ayarı, saat dilimi, boş depolama alanı ve pil seviyesi gibi diğer teknik cihaz ayrıntıları, belleğin ve oyun görünümünün (WebView) durumu, cihazın grafik yetenekleri ve tek başınıza mı yoksa çevrimiçi mi oynadığınız. Katılım ve bonus kodları, erişim jetonları, e-posta adresleri ve benzeri tanımlayıcılar gönderilmeden önce maskelenir.

Bir uygulama sürümünün öncekinden daha sık çöküp çökmediğini anlayabilmemiz ve hataları hızla düzeltebilmemiz için uygulama ayrıca her kullanımın başında ve sonunda uygulama sürümü, durum (örneğin normal şekilde sonlandı veya çöktü) ve rastgele oluşturulmuş bir kurulum numarasıyla birlikte bir oturum raporu gönderir. Bu, hesapsız oynarsanız da geçerlidir; bu raporlar 4. bölümdeki kullanım istatistiklerinin parçası değildir. Kurulum numarası yalnızca uygulama sürümü başına çökme oranını belirlemek için kullanılır. Bu ayrı bir numaradır; reklam SDK'sına verilen kurulum tanımlayıcısı değildir (6. bölüm). Sentry bunu yalnızca karma (hash) biçiminde saklar; hesabınızla, görünen adınızla, reklam tanımlayıcısıyla veya IP adresinizle ilişkilendirilmez. Kurulum numarası, günlük rapor sayısını sınırlayan bir sayaç ve gönderilene kadar henüz gönderilememiş raporlar ve oturum raporları (örneğin bir çökmeden sonra veya internet bağlantısı olmadan) cihazınızda tutulur; uygulamayı silmek bunları kaldırır.

Oyun sunucusu da hatalarını Sentry'ye bildirir; hata mesajı, yığın izi ve sunucu ortamının ayrıntılarıyla birlikte, ancak istek içerikleri, IP adresleri veya hesap verileri olmadan. Uygulamadan gönderim teknik olarak IP adresinizi iletir; Sentry bunu saklamaz. Raporlar izleme veya reklamcılık için kullanılmaz; bunlardan kullanıcı profilleri oluşturmayız ve ekran kaydı yapılmaz. Sentry, raporları ve oturum raporlarını en geç 90 gün sonra otomatik olarak siler.

8. Saklama

9. Hesabınızı silme

Hesabınızı istediğiniz zaman uygulamada "Hesabı sil" ile silebilir ve ardından kimliğinizi Apple ile doğrulayabilirsiniz. Uygulamayı cihazınızdan silmek hesabınızı silmez. Hesabın silinmesi şunları yapar:

10. Alıcılar ve barındırma

BRUNIQO, oyun sunucusunu Hetzner Online GmbH'nin (Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Almanya) kiralık bir sunucusunda kendisi işletir. Hetzner, veri merkezini ve sunucu donanımını sağlar.

Oturum açma, uygulama içi satın alımlar ve iade bildirimleri için Apple hizmetlerini kullanırız. Apple, verileri kendi gizlilik politikası uyarınca işler ve altyapısına uygun olarak AB dışında da işleyebilir.

Çökme ve hata raporları için (7. bölüm), GDPR madde 28 uyarınca veri işleyen olarak Functional Software, Inc. (Sentry), 45 Fremont Street, 8th Floor, San Francisco, CA 94105, ABD'yi kullanırız. Sentry, raporları ve oturum raporlarını AB'de (Frankfurt, Almanya) saklar. Sentry, Sentry hesabımızın kuruluşa, projelere ve kullanıcı hesaplarına ilişkin ayrıntılar gibi yönetimsel verilerini AB dışında, ABD'de işler. Sentry bir ABD şirketi olduğundan, örneğin destek kapsamında ABD'den erişim göz ardı edilemez. ABD'ye yapılan aktarımlarda, Sentry'nin sertifikalı olduğu AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne ilişkin Avrupa Komisyonu'nun yeterlilik kararına ve alternatif olarak Sentry'nin veri işleme sözleşmesindeki AB standart sözleşme hükümlerine dayanırız.

Reklamlar ve ödüllü videolar için Unity LevelPlay, Unity Ads ve Liftoff Monetize (Vungle) entegre edilmiştir. 6. bölüm, reklam analitiği dahil olmak üzere bunların veri işlemesini açıklar.

11. Hukuki dayanaklar

Hesabınızı, oyun işletimini, çok oyunculu özellikleri, kredi satın alımlarını ve hesap silmeyi kullanım sözleşmesinin ifası için işleriz (GDPR madde 6(1)(b)). IP adresi başına isteklerin sınırlandırılması ve hesap silindikten sonra satın alma kalıntılarının saklanması, güvenli işletimdeki ve iadelerin doğru ele alınmasındaki meşru menfaatimize dayanır (GDPR madde 6(1)(f)).

Kişiselleştirilmiş reklamlar, reklam tanımlayıcısına erişim ve izleme, gelecek için geçerli olmak üzere istediğiniz zaman geri çekebileceğiniz onayınıza dayanır (GDPR madde 6(1)(a), TDDDG § 25(1)). Ücretsiz oyunu finanse etmek için kişiselleştirilmemiş reklamların gösterilmesi meşru menfaatimize dayanır (GDPR madde 6(1)(f)). Ödüllü videoların kredilendirilmesi, kullanım sözleşmesinin ifasına hizmet eder (GDPR madde 6(1)(b)).

Oturum açmış hesaplar için kullanım istatistikleri: oyunu güvenilir şekilde işletmedeki ve hedefli olarak geliştirmedeki meşru menfaat (GDPR madde 6(1)(f)); yalnızca toplu rakamlar değerlendirilir.

Çökme ve hata raporları ile oturum raporları (Sentry): istikrarlı, güvenli bir uygulamadaki ve güvenilir bir oyun sunucusundaki, yani çökmeleri ve hataları tespit etmedeki ve düzeltmedeki meşru menfaat (GDPR madde 6(1)(f)). Uygulama; kurulum numarasını, rapor sayacını ve henüz gönderilmemiş raporları ve oturum raporlarını onay olmadan cihazınızda saklar ve bu amaçla 7. bölümde listelenen teknik cihaz ayrıntılarını okur; çünkü bu, kullandığınız uygulamayı istikrarlı ve çalışır durumda sunmak için kesinlikle gereklidir (TDDDG § 25(2) no. 2).

İsteğe bağlı reklam ölçümü, ölçüm tanımlayıcısının cihazınızda saklanması dahil, onayınıza dayanır (GDPR madde 6(1)(a), TDDDG § 25(1)). Ayarı kapatarak bunu gelecek için geçerli olmak üzere istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz. Geri çekmenizi uygulayabilmek için geri çekmeden sonra karma değeri (hash) saklarız (GDPR madde 6(1)(c) ve (f)).

Anonim reklam kullanım sayaçları: onay iletişim kutusunun, reklam aralarının ve ödüllü videoların çalışır durumda tutulmasındaki ve ücretsiz oyunu finanse eden reklamcılığın ekonomik olarak yürütülmesindeki meşru menfaat (GDPR madde 6(1)(f)). Sayaçlar hiçbir kişiye atfedilemez; gönderildiklerinde IP adresinin kısa süreli işlenmesi kötüye kullanımı önlemeye hizmet eder.

Uygulamanın anonim oyun istatistikleri: oyunun istikrarlı biçimde işletilmesindeki, hedefli biçimde iyileştirilmesindeki ve ücretsiz oyunu finanse eden reklamcılığın ekonomik olarak yürütülmesindeki meşru menfaat (GDPR madde 6(1)(f)). Yalnızca toplu rakamlar değerlendirilir; günlük toplamlar hiçbir kişiye atfedilemez.

Dahili oyuncu profili: ücretsiz oyunu satın alımlar ve reklamlar yoluyla ekonomik olarak işletmeye ve fiyatları, teklifleri, reklam yerleşimlerini ve oyun dengesini gerçek oyun akışlarına dayanarak geliştirmeye yönelik meşru menfaat (GDPR madde 6(1)(f)). Profil takma adlandırılmıştır, yalnızca operatör olarak bizim erişimimize açıktır, aktarılmaz ve kişiselleştirilmiş reklamlar için kullanılmaz; istediğiniz zaman itiraz edebilirsiniz (12. bölüm).

12. Haklarınız

Erişim, düzeltme, silme, işlemenin kısıtlanması ve veri taşınabilirliği hakkına ve meşru menfaatlere dayanan işlemeye itiraz etme hakkına sahipsiniz. Ayrıca bir veri koruma denetim makamına, örneğin Kuzey Ren-Vestfalya Eyaleti Veri Koruma ve Bilgi Özgürlüğü Komiseri'ne (LDI NRW) şikâyette bulunabilirsiniz. Lütfen taleplerinizi support@bruniqo.de adresine gönderin.

Kullanım istatistiklerine itiraz: support@bruniqo.de adresine yazın ve hesap kimliğinizi (oyunda Hesap altında, “ID” girdisi) belirtin. Bunun üzerine hesabınızı istatistiklerden kalıcı olarak hariç tutar ve mevcut gün işaretlerini ve saklanan oluşturma gününü sileriz. Uygulamanızın oyun sunucusuyla bir sonraki bağlantısından itibaren uygulama, hesabınız için anonim oyun istatistiklerini de artık saymaz ve göndermez. Günlük toplamlar hiçbir hesapla ilişkilendirilmediğinden, daha önce gönderilmiş sayaçları tek tek silemeyiz.

Kullanım istatistiklerine itirazınız dahili oyuncu profili (4. bölüm) için de geçerlidir: mevcut bir profili olay geçmişiyle birlikte derhal siler ve hesabınız için artık profil oluşturmayız; bu durumda misafir profili, oturum açıldığında devralınmak yerine silinir. Satın alımlar ve bakiyeler için ihtiyaç duyduğumuz kayıtlar bundan etkilenmez. İtirazınızı geri çekerseniz, profil ancak o andan itibaren başlar. Hesap kimliğinizle birlikte support@bruniqo.de adresine talepte bulunursanız, veri toplamayı durdurmamızdan sonra bile, olay geçmişiyle birlikte dahili oyuncu profiliniz dahil olmak üzere verilerinize erişim sağlanır (GDPR madde 15). Hesap olmadan bir misafir profilini hiçbir kişiye atfedemeyiz (GDPR madde 11(2)).

Çökme ve hata raporlarını veya oturum raporlarını hiçbir kişiye veya hesaba atfedemeyiz. Bu nedenle münferit raporlara ilişkin erişim, silme veya itiraz talebini yalnızca raporlarınızı bulmamızı sağlayacak ayrıntılar verirseniz işleme alabiliriz (GDPR madde 11(2)).

Reklam ölçüm verilerini, ölçüm tanımlayıcınız olmadan bir kişiye atfedemeyiz; ayarı kapatmak bunu siler. Diğer talepleri, verileri bulmamızı sağlayan bilgileri vermeniz ölçüsünde GDPR madde 11(2) uyarınca ele alırız.

13. Değişiklikler

Veri akışları veya uygulama özellikleri önemli ölçüde değiştiğinde bu politikayı güncelleriz. Bu sayfada yayımlanan sürüm geçerlidir.

14. Android uygulaması „Nadel im Heuhaufen“ (Google Play)

Google Play'de oyun „Nadel im Heuhaufen“ adıyla listelenir (paket adı de.bruniqo.nadelimheuhaufen). iPhone'daki Samanlıkta iğne 2 ile aynı oyun sunucusuna sahip aynı oyundur. 1 ila 13. bölümler Android uygulaması için de geçerlidir. Android'in farklı çalıştığı yerlerde bu bölüm ek olarak geçerlidir.

14.1 Google ile oturum açma

Android'de Android Credential Manager aracılığıyla “Google ile oturum aç” ile çevrimiçi bir hesap oluşturabilirsiniz. Sunucumuz, Google tarafından verilen oturum açma jetonunu Google'ın genel anahtarlarına karşı doğrular. Google hesap tanımlayıcınızdan gizli bir anahtarla türetilmiş yalnızca geri döndürülemez bir değeri (HMAC) saklarız; bu değer rastgele bir dahili hesap kimliğiyle eşleştirilir. Google e-posta adresinizi, adınızı veya profil resminizi saklamayız. Google yenileme jetonu saklamayız.

Google ile oluşturulan hesap ayrı bir hesaptır. Google ve Apple hesapları birleştirilmez; krediler ve satın alınan aletler bunlar arasında aktarılmaz. Android'de oturum jetonu, anahtarı Android Keystore'da tutulan şekilde, cihazınızda uygulamanın depolama alanında şifrelenmiş olarak saklanır. Oturumlar için aksi halde 3. bölüm geçerlidir.

14.2 Apple ile Giriş Yap

Android'de ayrıca “Apple ile Giriş Yap”ı seçebilirsiniz. Uygulama, Apple'ın oturum açma sayfasını tarayıcıda açar. Sunucumuz oturum açmayı Apple ile doğrular ve tek kullanımlık yetkilendirme kodunu Apple ile değiştirir. Apple hesap tanımlayıcınızı düz metin olarak saklamayız; yalnızca rastgele bir dahili hesap kimliğiyle eşleştirilmiş geri döndürülemez bir HMAC saklarız. Hesabınızı silerseniz Apple ID'nizle olan bağlantıyı iptal edebilmemiz için Apple tarafından verilen yenileme jetonunu şifrelenmiş olarak saklarız. Apple ile oluşturulan hesap bir Google hesabıyla birleştirilmez; krediler ve satın alınan aletler bunlar arasında aktarılmaz.

Android'de oturum, anahtarı Android Keystore'da tutulan şekilde, cihazınızda uygulamanın depolama alanında şifrelenmiş olarak saklanır. Oturumlar için aksi halde 3. bölüm geçerlidir.

14.3 Google Play üzerinden kredi satın alımları

Android'de kredi paketlerini Google Play Billing üzerinden satın alırsınız. Ödemeyi yalnızca Google yürütür; ödeme veya kart verisi almayız. Uygulama, Google'a oyun hesabınızla ilişkilendirilmiş rastgele bir satın alma tanımlayıcısı iletir. Sunucumuz her satın alımı Google Play Developer API aracılığıyla doğrudan Google ile doğrular ve tam olarak bir kez kredilendirir. Her satın alma için Google sipariş numarasını, ürünü, verilen kredileri ve varsa iade durumunu saklarız.

Google, iadeleri ve geçersiz kılınan satın alımları Google Play Real-time Developer Notifications (Google Cloud Pub/Sub aracılığıyla iletilir) ile sunucumuza bildirir. İade edilen krediler bakiyenizden düşülür; sıfırın altına düşen bakiye için 5. bölüm buna uygun şekilde geçerlidir. Bir hesap silindikten sonra, 9. bölümde Apple için açıklandığı gibi sipariş numarası, Google'ın son bildiriminin zamanı ve satın alma tanımlayıcısının geri döndürülemez bir karma değeri (hash) saklanmaya devam eder.

14.4 Android'de reklamlar ve reklam kimliği

Android'de reklamlar ve ödüllü videolar da Unity LevelPlay üzerinden Unity Ads, Liftoff Monetize (Vungle) ve reklam yapılandırmasına bağlı olarak Chartboost ile çalışır. 6. bölüm buna uygun şekilde geçerlidir. Uygulama yaşınızı veya doğum tarihinizi sormaz. Girişten sonra kişiselleştirilmiş ve bağlamsal (kişiselleştirilmemiş) reklamlar arasında seçim yaparsınız; ancak bundan sonra bir reklam SDK'sı başlar. Önceki uygulama sürümlerinin bir yaş sorusundan sonra cihazınızda şifrelenmiş olarak sakladığı yaş kategorisi, uygulama tarafından bir sonraki başlatmada silinir. Bu seçimi uygulama ayarlarından istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.

Android'de Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) ve IDFA yoktur. Bunun yerine reklam SDK'ları Google'ın reklam kimliğini (Android reklam kimliği) okuyabilir; uygulama bunun için Android AD_ID iznini beyan eder. Uygulama tercihinizi Unity LevelPlay'e GDPR onayı olarak iletir ve ek olarak verilerin satılmaması sinyalini (CCPA) ayarlar. Reklam kimliğini Android ayarlarında sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Reklam SDK'sı ayrıca uygulamanın cihazda şifrelenmiş olarak sakladığı rastgele bir kurulum kimliği alır.

14.5 Android'de hesabınızı silme

Hesabınızı uygulamada "Hesabı sil" ile silersiniz ve aynı sağlayıcıyla, Google veya Apple ile, yeniden oturum açarak silmeyi onaylarsınız. 9. bölümdeki sonuçlar geçerlidir; bir Google hesabı için Google hesap tanımlayıcınızdan türetilen değer, Apple tanımlayıcısının yerini alır. İptal edilmesi gereken bir Google jetonu saklamayız. Saklanan bir Apple yenileme jetonu, bir Apple hesabını sildiğinizde iptal için kullanılır. Uygulama olmadan veya oturum açmadan: Hesabınızı nasıl silersiniz.

14.6 Alıcı olarak Google

Google ile oturum açma ve iade bildirimleri dahil Google Play üzerinden satın alımlar için Google Ireland Limited'in (Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, İrlanda) hizmetlerini kullanırız. Google, verileri kendi gizlilik politikası uyarınca işler ve altyapısına uygun olarak AB dışında, özellikle ABD'de de işleyebilir. Ayrıntılar Google'ın gizlilik politikasında yer almaktadır. 11. bölümdeki hukuki dayanaklar buna uygun şekilde geçerlidir.