นโยบายความเป็นส่วนตัว งมเข็มในกองฟาง 2

อัปเดตล่าสุด: 2026-11-11 · ข้อกำหนดการใช้งาน

หน้านี้เป็นฉบับแปลเพื่อความสะดวกของคุณ เฉพาะฉบับภาษาเยอรมันเท่านั้นที่มีผลผูกพันตามกฎหมาย

1. ผู้ควบคุมข้อมูล

ผู้ควบคุมข้อมูลสำหรับการประมวลผลข้อมูลในแอป งมเข็มในกองฟาง 2 คือ BRUNIQO, Alessandro Brüning, Katharina-Bräckeler-Straße 4a, 41462 Neuss, Germany อีเมล: support@bruniqo.de รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ในข้อมูลทางกฎหมาย (Impressum)

นโยบายนี้ครอบคลุมแอป iOS งมเข็มในกองฟาง 2 (ชื่อภาษาเยอรมัน: Nadel im Heuhaufen 2) และเซิร์ฟเวอร์เกมนโยบายความเป็นส่วนตัวของเว็บไซต์ใช้กับการเข้าชมเว็บไซต์นี้

นโยบายนี้ครอบคลุมแอป Android „Nadel im Heuhaufen“ บน Google Play ด้วย ส่วนที่แตกต่างบน Android (การลงชื่อเข้าด้วย Google หรือ Apple การซื้อผ่าน Google Play รหัสโฆษณาสำหรับโฆษณา) อธิบายไว้ในข้อ 14

2. ภาพรวม

คุณเล่นคนเดียวได้โดยไม่ต้องลงชื่อเข้าด้วย Apple ข้อมูลเซฟของคุณเก็บอยู่ในอุปกรณ์ของคุณ แต่คุณต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมของเราจึงจะเล่นได้ ลานที่ใช้ร่วมกัน การกู้คืนบัญชีออนไลน์ การซื้อเครดิตบัญชี และการรับเครดิตจากวิดีโอรางวัลต้องใช้บริการออนไลน์ที่เกี่ยวข้อง เงินในเกมในเครื่องและเครดิตบัญชีออนไลน์เป็นยอดคงเหลือที่แยกจากกัน

Unity LevelPlay เป็นตัวกลางจัดการโฆษณาจากเครือข่าย ironSource Ads, Unity Ads และ Liftoff Monetize (Vungle) ที่ผสานรวมไว้ ตัวเลือกโฆษณาแบบปรับตามความสนใจในแอปแยกจากอนุญาตการติดตามของ iOS (ข้อ 6) ไม่มีบริการวิเคราะห์การเล่นของบุคคลที่สามแบบแยกต่างหาก แต่ SDK โฆษณาประมวลผลข้อมูลเพื่อการวิเคราะห์โฆษณา เราบันทึกการแครชและข้อผิดพลาดในแอปและเซิร์ฟเวอร์เกมด้วยบริการรายงานข้อผิดพลาด Sentry เพื่อให้เราแก้ไขได้ เพื่อการนี้แอปจึงรายงานการเริ่มและการสิ้นสุดการใช้งานแต่ละครั้งด้วย (ข้อ 7) แอปไม่ขอตำแหน่ง GPS และไม่เข้าถึงรายชื่อติดต่อ กล้อง หรือไมโครโฟน เฉพาะเมื่อคุณต้องการแนบภาพหน้าจอกับข้อเสนอแนะโดยสมัครใจ ตัวเลือกของระบบจะส่งต่อภาพที่คุณเลือกอย่างชัดแจ้งให้แอป ซึ่งไม่ได้ขอสิทธิ์เข้าถึงคลังรูปภาพทั้งหมดของคุณ

2.1 ข้อเสนอแนะโดยสมัครใจ

คุณรายงานข้อผิดพลาดหรือเสนอการปรับปรุงได้ผ่าน “ส่งข้อเสนอแนะ” ใน “บัญชีและเครดิต” หรือในพื้นที่บัญชีออนไลน์ รวมถึงโดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้ เฉพาะเมื่อคุณแตะ “ส่ง” แอปจึงจะส่งหมวดหมู่ที่เลือก คำอธิบายของคุณ ภาษาของแอป เวอร์ชันแอป บิลด์ แพลตฟอร์ม และเวอร์ชันระบบปฏิบัติการที่แสดงก่อนส่ง และหากระบุไว้ ที่อยู่อีเมลสำหรับตอบกลับที่ไม่บังคับและภาพที่คุณเลือก ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมของเรา เซิร์ฟเวอร์ส่งต่อข้อความทางอีเมลไปยัง feedback@bruniqo.de ซึ่งเป็นที่อยู่ที่นำไปสู่กล่องจดหมายสนับสนุน support@bruniqo.de ไม่จำเป็นต้องมีที่อยู่อีเมลสำหรับตอบกลับ หากไม่มี เราจะตอบกลับคุณด้วยวิธีนี้ไม่ได้ แอปไม่เคยจับภาพหน้าจอโดยอัตโนมัติ โปรดตรวจสอบภาพที่เลือกว่ามีรายละเอียดส่วนตัวและข้อมูลของบุคคลอื่นหรือไม่ก่อนส่ง ข้อเสนอแนะโดยสมัครใจนี้เป็นกระแสข้อมูลแยกจากรายงานการแครชและข้อผิดพลาดอัตโนมัติของ Sentry ในข้อ 7

เพื่อป้องกันไม่ให้ความพยายามซ้ำๆ ส่งข้อความเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้ง เซิร์ฟเวอร์เกมจะเก็บรหัสคำขอแบบสุ่มพร้อมสถานะและเวลาไว้ 24 ชั่วโมง ตารางการส่งทางเทคนิคนี้ไม่มีคำอธิบาย ที่อยู่อีเมล หรือภาพ 24 ชั่วโมงนี้ใช้กับใบรับการส่งทางเทคนิคนี้เท่านั้น ไม่ใช่กับเนื้อหาของอีเมลที่ได้รับในกล่องจดหมายสนับสนุน

3. ลงชื่อเข้าด้วย Apple

หากคุณต้องการใช้บัญชีออนไลน์ คุณลงชื่อเข้าใช้ด้วย "ลงชื่อเข้าด้วย Apple" แอปไม่ขอชื่อหรือที่อยู่อีเมลของคุณจาก Apple เซิร์ฟเวอร์ของเราตรวจสอบการลงชื่อเข้าใช้กับ Apple โดยตรงและแลกรหัสอนุญาตแบบใช้ครั้งเดียวกับ Apple

เราไม่เก็บตัวระบุผู้ใช้ที่ Apple ให้มาเป็นข้อความธรรมดา แต่เก็บเฉพาะค่าตรวจสอบที่ย้อนกลับไม่ได้ซึ่งสร้างด้วยคีย์ลับ (HMAC) ค่าตรวจสอบนี้ถูกจับคู่กับตัวระบุบัญชีภายในที่สร้างแบบสุ่ม เรายังเก็บโทเค็นรีเฟรชที่ Apple ออกให้ในรูปแบบเข้ารหัส เพื่อให้เราเพิกถอนการเชื่อมโยงกับบัญชี Apple ของคุณกับ Apple ได้เมื่อคุณลบบัญชี

หลังลงชื่อเข้าใช้ แอปจะได้รับโทเค็นเซสชันแบบสุ่ม ซึ่งเก็บไว้ในคีย์เชนบนอุปกรณ์ของคุณ บนเซิร์ฟเวอร์เราเก็บเฉพาะแฮชของโทเค็นนั้น เซสชันมีผลนานที่สุด 30 วัน "ลงชื่อออก" ยุติเซสชันทันที หากคุณลงชื่อเข้าใช้บนอุปกรณ์อื่น เซสชันก่อนหน้าจะสิ้นสุดหลังจากคุณยืนยัน

4. โปรไฟล์ผู้เล่นและความคืบหน้าของเกม

สำหรับบัญชีของคุณ เราเก็บชื่อที่แสดงของคุณ (ค่าเริ่มต้นคือ "Spieler") รูปลักษณ์ของตัวละครของคุณ ค่าในเกม เช่น เลเวลและคะแนนประสบการณ์ เครดิตส่วนตัวของคุณ เครื่องมือที่ได้มาแบบถาวร และลานปัจจุบันและลานที่เข้าชมล่าสุดของคุณ

ข้อมูลเซฟโซโลในเครื่องยังคงอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ สำหรับลานออนไลน์แต่ละแห่ง เซิร์ฟเวอร์เก็บสถานะเกม เช่น ความคืบหน้าการขุด สิ่งอำนวยความสะดวกและเครื่องจักรที่สร้าง เงินของลาน การวิจัย อุปกรณ์ และกำหนดเวลาการเก็บรักษา สถานะเกมสร้างจากบันทึกการกระทำในเกมที่ระบุว่าบัญชีผู้เล่นใดทำการกระทำใด

ขณะที่คุณเล่นในลาน สมาชิกคนอื่นของลานนั้นจะเห็นชื่อที่แสดง รูปลักษณ์ตัวละคร ตำแหน่งและกิจกรรมของตัวละครในโลกของเกม และข้อความแชตด่วนที่คุณส่ง ซึ่งใช้กับทีมสาธารณะที่มีผู้เล่นที่คุณไม่รู้จักด้วย ข้อความแชตด่วนเป็นวลีที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่สามารถส่งข้อความอิสระ ข้อความเสียง หรือภาพได้ ตำแหน่งเป็นพิกัดในโลกเสมือนของเกม ไม่ใช่ตำแหน่งของอุปกรณ์ของคุณ

สถิติการใช้งานสำหรับบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้ หากบัญชีของคุณลงชื่อเข้าใช้อยู่ เราจะบันทึกเครื่องหมายวันหนึ่งรายการสำหรับทุกวันตามปฏิทิน (UTC) ที่บัญชีเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเรา พร้อมแพลตฟอร์ม (iOS หรือ Android) สำหรับบัญชีใหม่ เรายังเก็บวันที่สร้างบัญชีและแพลตฟอร์มด้วย เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อตัวเลขรวมเท่านั้น เช่น มีกี่บัญชีที่ใช้งานอยู่ และกี่บัญชีกลับมาหลัง 1, 7 และ 30 วัน ไม่รวมช่วงเวลาของวัน เนื้อหาเกม ตำแหน่ง และรายละเอียดอุปกรณ์ เครื่องหมายวันจะถูกลบภายในไม่เกิน 31 วัน วันที่สร้างภายใน 32 วัน และทั้งสองอย่างจะถูกลบทันทีเมื่อลบบัญชีหรือคัดค้าน ผู้เล่นที่ไม่มีบัญชีจะไม่ได้รับเครื่องหมายวัน ย่อหน้าถัดไปอธิบายสถิติเกมแบบนิรนามของแอป

สถิติเกมแบบนิรนามของแอป เพื่อให้เราปรับปรุงเกมได้อย่างตรงจุดและดำเนินโฆษณาที่สนับสนุนเกมในทางเศรษฐกิจได้ แอปจะนับบนอุปกรณ์ของคุณ รวมถึงเมื่อคุณเล่นโดยไม่มีบัญชี และส่งตัวนับรายวันแบบรวมไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมของเราเองประมาณวันละครั้ง หรือเมื่อแอปเข้าสู่เบื้องหลัง สิ่งที่นับได้แก่ จำนวนเซสชันและระยะเวลาของเซสชัน (เป็นช่วงเท่านั้น เช่น “1 ถึง 5 นาที”) จำนวนนาทีที่เล่น ช่วงสี่ชั่วโมง (UTC) ที่เซสชันเริ่มต้น เวลาที่ใช้ในการโหลด หน้าจอที่เซสชันสิ้นสุด จำนวนวันที่ผ่านไปนับจากการติดตั้ง (เป็นช่วง) และแอปถูกเปิดอีกครั้งหลัง 1, 7 หรือ 30 วันหรือไม่ ขั้นตอนแรกใดบ้างที่ทำสำเร็จหนึ่งครั้ง เมนูใดบ้างที่ถูกเปิด และการกระทำในเกมใดบ้างที่ถูกดำเนินการ (เช่น ประเภทของเครื่องจักรที่สร้าง สาขาการวิจัย การจบรอบพร้อมช่วงระยะเวลา) ขั้นตอนในร้านค้า (เปิด เริ่มการซื้อ ซื้อสำเร็จ หรือยกเลิก โดยไม่มีสินค้า) ขนาดของทีมเป็นช่วง และรายละเอียดทางเทคนิคเป็นช่วง (ระดับของอุปกรณ์ตามหน่วยความจำ เวลาต่อเฟรม คำเตือนหน่วยความจำ การรีสตาร์ทมุมมองเกม เวอร์ชันหลักของระบบปฏิบัติการ ภาษาของแอป การเชื่อมต่อขาดหาย) สำหรับโฆษณา แอปจะนับต่อรูปแบบ ตำแหน่งโฆษณา และเครือข่ายโฆษณาว่าโฆษณาถูกโหลด ไม่พร้อมใช้งาน หรือแสดงกี่ครั้ง การโหลดใช้เวลานานเท่าใด (เป็นช่วง) รายได้โดยประมาณต่อโฆษณาที่ SDK โฆษณารายงาน เป็นยอดรวมรายวัน (ระบุประเทศเป็นกลุ่มประเทศแบบกว้างเท่านั้น) มีโฆษณาปรากฏกี่รายการต่อเซสชัน และเซสชันสิ้นสุดลงไม่นานหลังโฆษณาแบบเต็มหน้าจอหรือไม่ รวมทั้งการกระจายของการอนุญาตการติดตามของ iOS และตัวเลือกโฆษณา และการไม่มีโฆษณาเปิดใช้งานอยู่หรือถูกซื้อแล้วหรือไม่ ตัวนับแต่ละตัวมีเพียงแพลตฟอร์ม บิลด์ของแอป วันตามปฏิทิน (UTC) และ “ผู้เยี่ยมชม” หรือ “บัญชี” ในกรณีที่เกี่ยวข้อง แต่ไม่มีตัวระบุอุปกรณ์ การติดตั้ง บัญชี หรือโฆษณา ไม่มีเวลาที่แน่นอน และไม่มีเหตุการณ์รายตัว การอัปโหลดแต่ละครั้งมีตัวเลขสุ่มของตัวเอง เพื่อไม่ให้การอัปโหลดที่ส่งซ้ำหลังการเชื่อมต่อขาดหายถูกนับสองครั้ง ตัวเลขนี้สร้างใหม่สำหรับการอัปโหลดทุกครั้ง ไม่ระบุถึงอุปกรณ์ใด และถูกลบภายในไม่เกินเก้าวัน เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบทุกค่า ทิ้งค่าที่ไม่รู้จัก และเก็บเฉพาะยอดรวมรายวันต่อแพลตฟอร์มและบิลด์ หากคุณลงชื่อเข้าใช้อยู่และได้คัดค้านสถิติการใช้งานแล้ว (ข้อ 12) แอปจะไม่นับและไม่ส่งข้อมูลใดๆ เหล่านี้ และจะทิ้งสิ่งที่ยังไม่ได้ส่ง จนกว่าเซิร์ฟเวอร์เกมจะยืนยันสถานะการคัดค้านของคุณหลังการเริ่มแอป ทุกอย่างจะยังอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ การส่งจะส่งที่อยู่ IP ของคุณโดยทางเทคนิค ซึ่งจะถูกประมวลผลเพียงชั่วครู่เพื่อป้องกันการละเมิด (ข้อ 7)

โปรไฟล์ผู้เล่นภายใน เพื่อให้เราพัฒนาราคา ข้อเสนอ ตำแหน่งโฆษณา และสมดุลของเกมต่อไปได้จากการเล่นจริง โดยเฉพาะในเรื่องการซื้อและโฆษณา เราจัดทำโปรไฟล์ผู้เล่นภายในสำหรับทุกบัญชีบนเซิร์ฟเวอร์เกมของเราเอง โปรไฟล์นี้แยกจากข้อมูลเกมของบัญชีของคุณที่อธิบายไว้ข้างต้น และไม่แสดงในเกม แม้แต่กับคุณเอง โปรไฟล์ประกอบด้วยประวัติเหตุการณ์พร้อมวันและเวลาละเอียดถึงนาที และตัวชี้วัดที่คำนวณจากประวัตินั้น เซิร์ฟเวอร์บันทึกสิ่งที่เซิร์ฟเวอร์ลงบัญชีหรือตรวจสอบเอง ได้แก่ การลงชื่อเข้าใช้ การซื้อแพ็กเครดิต (แพ็ก เครดิต ราคาตามรายการและสกุลเงิน สโตร์ และโบนัสการซื้อครั้งแรกหรือโบนัสข้อเสนอ ถ้ามี) การคืนเงินและการยกเลิกรายการ การใช้เครดิตทุกครั้งพร้อมประเภท (เช่น บูสเตอร์ เครื่องมือ แต้มพรสวรรค์ หรือเครื่องจักรถาวร) ราคา และยอดคงเหลือทั้งสองของคุณ (เครดิตที่ซื้อและเครดิตจากโฆษณา) ก่อนและหลัง การให้เครดิตอื่น ๆ วิดีโอรางวัล (จองแล้ว ยกเลิก ยืนยันโดยเครือข่ายโฆษณา และให้เครดิตแล้ว) ข้อเสนอที่ยอมรับและที่หมดอายุ รอบที่เล่นจบในลานออนไลน์พร้อมผลลัพธ์ (เจอเข็มแล้วหรือรีเซ็ตลาน) และสัดส่วนของหญ้าแห้งที่ออกจากกองฟางด้วยมือ ด้วยเครื่องจักร หรือด้วยการทำเหมือง รหัสโบนัสที่ไม่ถูกต้อง รวมทั้งวันและช่วงเวลาของวันที่คุณเล่นออนไลน์ เมื่อสร้างโปรไฟล์เป็นครั้งแรก เซิร์ฟเวอร์จะเพิ่มรายการบัญชีที่มีอยู่แล้วของบัญชีของคุณลงในประวัติเพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ แอปจะส่งรายงานประจำวันสำหรับบัญชีของคุณวันละครั้ง โดยมีตัวนับคงที่ ได้แก่ ข้อเสนอที่แสดงและที่เปิด การแสดงโฆษณาต่อรูปแบบและตำแหน่งโฆษณา โฆษณาที่ไม่ได้แสดงเนื่องจากการกำหนดจังหวะโฆษณา วิดีโอรางวัลที่เสนอ รายได้โฆษณาโดยประมาณที่ SDK โฆษณารายงานเป็นยอดรวมรายวัน นาทีที่เล่น (เล่นคนเดียว ในลานของคุณเอง หรือในลานของผู้อื่น) สถานะการอนุญาตการติดตามของ iOS และตัวเลือกโฆษณาของคุณ ภาษาของแอป กลุ่มประเทศแบบกว้าง และบิลด์ของแอป เซิร์ฟเวอร์ยังรับรายงานรอบที่แอปส่งเมื่อจบรอบในลานโซโลมาเป็นตัวนับรายวัน (จำนวนรอบและสัดส่วนของหญ้าแห้งตามการแบ่งแบบเดียวกัน) เราทำเครื่องหมายค่าเหล่านี้ว่าเป็นข้อมูลที่อุปกรณ์รายงาน เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบค่าเหล่านี้กับรายการและขีดจำกัดที่กำหนดไว้ ทิ้งค่าที่ไม่รู้จัก และไม่นำไปใช้กับยอดคงเหลือ การซื้อ หรือการให้เครดิตเลย จากข้อมูลทั้งหมดนี้ เซิร์ฟเวอร์คำนวณตัวชี้วัด เช่น รายได้ต่อผู้เล่น ระยะเวลาจนถึงการซื้อครั้งแรก และการจัดกลุ่ม เช่น ตามพฤติกรรมการซื้อ พฤติกรรมเกี่ยวกับโฆษณา และพฤติกรรมการเล่น รวมถึงสไตล์การเล่น (ส่วนใหญ่ด้วยมือ ด้วยเครื่องจักร หรือด้วยการทำเหมือง) โปรไฟล์ถูกจัดเก็บภายใต้รหัสสั้นที่เซิร์ฟเวอร์สร้างจากรหัสบัญชีของคุณด้วยคีย์ลับ (HMAC) โดยไม่มีรหัสบัญชี รหัสธุรกรรม รหัสการติดตั้ง หรือรหัสโฆษณา ไม่มีที่อยู่ IP ไม่มีตำแหน่งที่แม่นยำ และไม่มีข้อความอิสระ หากคุณเล่นโดยไม่มีบัญชีและดูวิดีโอรางวัล แอปของคุณจะได้รับตัวระบุผู้เยี่ยมชมแบบสุ่มจากเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเซิร์ฟเวอร์จัดเก็บไว้เพียงค่าแฮช สำหรับตัวระบุนั้น เซิร์ฟเวอร์จัดทำโปรไฟล์ผู้เยี่ยมชมในลักษณะเดียวกัน ซึ่งจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของโปรไฟล์บัญชีของคุณเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ มีเพียงเราในฐานะผู้ดำเนินการเท่านั้นที่เข้าถึงได้ ผ่านช่องทางเข้าถึงสำหรับผู้ดำเนินการที่ได้รับการป้องกัน การวิเคราะห์ที่แสดงโปรไฟล์รายบุคคลจะอยู่ภายในเท่านั้น และเราไม่ส่งต่อโปรไฟล์ให้แก่บุคคลที่สามหรือเครือข่ายโฆษณา หากคุณได้คัดค้านสถิติการใช้งานแล้ว (ข้อ 12) จะไม่มีการสร้างโปรไฟล์

5. การซื้อเครดิตผ่าน Apple

คุณซื้อแพ็กเครดิต 50, 100, 500 หรือ 1,000 เครดิตผ่านการซื้อในแอปของ Apple Apple ดำเนินการชำระเงินแต่เพียงผู้เดียว เราไม่ได้รับข้อมูลการชำระเงินหรือบัตร

เมื่อคุณซื้อ แอปจะส่งตัวระบุการซื้อแบบสุ่มที่เชื่อมโยงกับบัญชีเกมของคุณให้ Apple เพื่อให้เครดิตการซื้อเข้าบัญชีของคุณได้ เซิร์ฟเวอร์ของเราตรวจสอบธุรกรรมที่ Apple ลงนามและเพิ่มเครดิตเพียงครั้งเดียว สำหรับการซื้อแต่ละครั้ง เราเก็บหมายเลขธุรกรรม ผลิตภัณฑ์ เครดิตที่เพิ่ม และสถานะการคืนเงิน (ถ้ามี) Apple แจ้งเซิร์ฟเวอร์ของเราเมื่อมีการคืนเงิน เครดิตที่ได้รับการคืนเงินจะถูกหักออกจากยอดคงเหลือของคุณ หากทำให้ยอดคงเหลือของคุณติดลบเพราะเครดิตที่คืนเงินถูกใช้ไปแล้ว การเล่น เครื่องมือ การปลดล็อก การปิดโฆษณา และการเล่นกับผู้อื่นจะถูกบล็อกจนกว่าคุณจะซื้อเครดิตมูลค่าเป็นสองเท่าของยอดติดลบ เครดิตทุกหน่วยที่คุณซื้อจะเข้าบัญชีของคุณ (ข้อกำหนดการใช้งาน ข้อ 3) บัญชี การซื้อเครดิต การลบบัญชี และข้อเสนอแนะยังคงใช้งานได้ เพื่อการนี้เราเก็บยอดค้างชำระ เครดิตที่ยังขาด และการซื้อใดที่นับรวมไว้กับบัญชีของคุณ หากบัญชีของคุณเข้าเงื่อนไขการบล็อกเมื่อลงชื่อเข้าใช้หรือเมื่อเริ่มเล่น ผู้ดำเนินการของเราจะได้รับข้อความไม่เกินวันละหนึ่งข้อความพร้อมรหัสสั้น (นามแฝง) แทนตัวระบุบัญชีของคุณ เลเวลของคุณ ยอดเหล่านี้ และเวลา (มาตรา 6(1)(f) GDPR การบังคับใช้สิทธิเรียกร้องของเรา)

ข้อมูลสำหรับ Apple เกี่ยวกับคำขอคืนเงิน หากคุณขอให้ Apple คืนเงินการซื้อ Apple อาจสอบถามเราเกี่ยวกับการใช้งาน เซิร์ฟเวอร์ของเราตอบ Apple ด้วยข้อมูลนี้เฉพาะเมื่อคุณเห็นด้วยกับบรรทัดใต้ปุ่มซื้อตอนซื้อ ได้แก่ เครดิตถูกส่งมอบหรือไม่ สัดส่วนของเครดิตที่ซื้อที่ใช้ไปแล้วเท่าใด เกมเล่นได้โดยไม่ต้องซื้อ และคำแนะนำการคืนเงินของเรา เราไม่ส่งชื่อ สถานะเกม หรือตัวระบุอื่นนอกจากหมายเลขธุรกรรม หากไม่มีความยินยอมของคุณ เราจะไม่ตอบ Apple เราเก็บไว้ในบัญชีของคุณว่าคุณยินยอมหรือไม่ เมื่อใด (เวลาเซิร์ฟเวอร์) และกับข้อความเวอร์ชันใด คุณเพิกถอนความยินยอมได้ทุกเมื่อภายใต้ “บัญชี” และคำตอบที่ค้างอยู่จะถูกยกเลิก ฐานทางกฎหมายคือความยินยอมของคุณ (มาตรา 6(1)(a) GDPR)

รายการการซื้อครั้งแรก ในข้อเสนอสำหรับผู้ซื้อครั้งแรก โบนัสสำหรับการซื้อแพ็กเครดิตครั้งแรกจะต้องให้เพียงครั้งเดียว แม้ในกรณีที่มีผู้สร้างบัญชีใหม่ เพื่อการนี้ หลังจากการซื้อผ่าน Apple หรือ Google Play เซิร์ฟเวอร์ของเราจะบันทึกว่ามีการซื้อเกิดขึ้นแล้ว ในรูปแบบค่าตรวจสอบที่ย้อนกลับไม่ได้ซึ่งสร้างด้วยคีย์ลับ (HMAC) ได้แก่ ค่าหนึ่งจากตัวระบุการลงชื่อเข้าใช้ของบัญชีของคุณ และสำหรับการซื้อผ่าน Apple อีกค่าหนึ่งจากตัวระบุที่ Apple กำหนดให้กับบัญชี App Store ของคุณสำหรับเกมนี้ (appTransactionId) Google Play ไม่มีตัวระบุดังกล่าว ที่นั่นจึงใช้เฉพาะตัวระบุการลงชื่อเข้าใช้ เราจัดเก็บเพียงเดือนเดียวไว้พร้อมกับค่าตรวจสอบแต่ละค่า ได้แก่ เดือนของการซื้อครั้งล่าสุด หรือหากเราไม่ทราบ ก็เป็นเดือนที่สร้างรายการนั้น เราไม่จัดเก็บชื่อ ที่อยู่อีเมล หรือตัวระบุใด ๆ ของคุณเป็นข้อความธรรมดาเพื่อการนี้ รายการจะถูกลบเมื่อครบ 25 เดือนหลังสิ้นเดือนนั้น จนถึงเวลานั้นรายการจะยังคงอยู่แม้หลังจากที่คุณลบบัญชีแล้ว เพราะมิฉะนั้นจะสามารถรับโบนัสได้อีกครั้งโดยการลบบัญชีแล้วสร้างบัญชีใหม่ ฐานทางกฎหมายคือผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการปกป้องข้อเสนอของเราจากการใช้ในทางที่ผิด (มาตรา 6(1)(f) GDPR) เราไม่ส่งต่อรายการเหล่านี้ให้แก่บุคคลที่สาม

คุณยังหาเครดิตได้โดยดูวิดีโอรางวัลแบบเลือกดู (ข้อ 6) เครดิตใช้จ่ายสำหรับการปลดล็อกครั้งเดียวเพื่อเล่นกับผู้อื่นได้ด้วย กล่าวคือการเปิดลานของคุณให้ผู้เยี่ยมชมและการเข้าร่วมลานของผู้เล่นอื่น โลกส่วนตัวยังคงฟรี เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ของเราเท่านั้นที่ตรวจสอบราคาและยอดคงเหลือของคุณ

6. โฆษณาและการติดตาม

หลังอินโทร แอปแสดงโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาเต็มหน้าจอเป็นครั้งคราวในช่วงพักตามธรรมชาติของการเล่น และวิดีโอรางวัลแบบเลือกดูผ่าน Unity LevelPlay ไม่มีโฆษณาเต็มหน้าจอระหว่างอินโทร โฆษณาเต็มหน้าจอเป็นไปได้ที่จุดต่อไปนี้เท่านั้น: หลังรอบจบ หลังการวิจัยเสร็จ หลังการก่อสร้างเสร็จ หลังการขาย หลังคำสั่งซื้อเสร็จสมบูรณ์ เมื่อคุณปิดร้านค้าหรือบัญชีและกลับไปที่เกม เมื่อคุณกลับจากเมนูหรือจากการเล่นออฟไลน์ เมื่อคุณออกจากลาน และเมื่อคุณกลับมาที่แอปหลังจากที่แอปอยู่เบื้องหลังอย่างน้อยหนึ่งนาที ไม่มีโฆษณาเต็มหน้าจอขัดจังหวะการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ ค่าเริ่มต้นคือ: โฆษณาเต็มหน้าจอแรกหลังติดตั้งไม่เร็วกว่าหลังเล่นจริงสามนาที จากนั้นมีการเล่นจริงอย่างน้อยห้านาทีระหว่างโฆษณาเต็มหน้าจอสองครั้ง และไม่เกินสี่โฆษณาเต็มหน้าจอต่อชั่วโมง เซิร์ฟเวอร์เกมกำหนดค่าเหล่านี้ภายในขีดจำกัดคงที่ (โฆษณาแรกไม่เร็วกว่าหลังหนึ่งถึงสามสิบนาที ช่วงห่างสองถึงหกสิบนาที หนึ่งถึงสิบสองโฆษณาเต็มหน้าจอต่อชั่วโมง) หากเราเปลี่ยนแปลง เราจะอัปเดตข้อความนี้ วิดีโอรางวัลเริ่มก็ต่อเมื่อคุณแตะเองเท่านั้น เครือข่ายโฆษณาคือ Unity LevelPlay (เดิมชื่อ ironSource) โดย Unity Technologies โฆษณาจากพันธมิตรโฆษณารายอื่นอาจถูกส่งผ่านตัวกลาง LevelPlay

ironSource Ads, Unity Ads และ Liftoff Monetize (Vungle) ผสานรวมผ่าน Unity LevelPlay Unity และ Liftoff อาจประมวลผลข้อมูลนอกสหภาพยุโรป รวมถึงในสหรัฐอเมริกา ภายใต้ข้อกำหนดของแต่ละราย นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Unityและนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Liftoffอธิบายความรับผิดชอบ ผู้รับข้อมูล การเก็บรักษา การโอนข้อมูล และสิทธิในการคุ้มครองข้อมูล

ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันแอปที่ติดตั้งและการกำหนดค่าโฆษณาที่เปิดใช้ Chartboost LLC (ส่วนหนึ่งของกลุ่ม LoopMe) อาจให้บริการโฆษณาอินเทอร์สติเชียลเพิ่มเติมผ่าน Unity LevelPlay ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการประมวลผลที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์และแอป ตัวระบุโฆษณาที่มี และข้อมูลการแสดงและการโต้ตอบกับโฆษณา ตัวเลือกโฆษณาและการติดตามของคุณในแอปและระบบปฏิบัติการยังคงมีผล รายละเอียดเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูล ผู้รับข้อมูล การโอนข้อมูล และสิทธิความเป็นส่วนตัวอยู่ในประกาศความเป็นส่วนตัวของ Chartboost/LoopMe

อินโทรแสดงก่อนเมื่อแอปเริ่มทำงาน หลังจากอินโทรจบหรือถูกข้าม และก่อนที่ SDK โฆษณาจะเริ่ม คุณเลือกโฆษณาแบบปรับตามความสนใจหรือแบบไม่ปรับตามความสนใจในแอปอย่างชัดแจ้ง อนุญาตการติดตามของ iOS ที่ให้ไว้ก่อนหน้าไม่ใช่ตัวแทนของตัวเลือกนี้ เฉพาะหลังจากคุณเลือกโฆษณาแบบปรับตามความสนใจ แอปจึงจะขออนุญาต App Tracking Transparency (ATT) ของ iOS เพิ่มเติมหากจำเป็น การปรับตามความสนใจจะเปิดใช้เฉพาะเมื่อคุณยินยอมในแอปและ ATT อนุญาตอยู่ในขณะนั้น หากคุณเลือกโฆษณาแบบไม่ปรับตามความสนใจหรือปฏิเสธ ATT แอปจะส่งข้อจำกัดเหล่านี้ให้ SDK โฆษณา IDFA ใช้ไม่ได้หากไม่มีอนุญาต ATT โฆษณาแบบไม่ปรับตามความสนใจไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูล

คุณเพิกถอนความยินยอมสำหรับการประมวลผลในอนาคตได้ในการตั้งค่าแอป และเปลี่ยนการอนุญาตของ iOS ได้ที่ การตั้งค่า → ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย → การติดตาม เมื่อคุณกลับมาที่แอป แอปจะตรวจสอบการอนุญาตอีกครั้ง อัปเดตการตั้งค่าโฆษณา และทิ้งโฆษณาที่แคชไว้ซึ่งยังไม่ได้แสดง โฆษณาเต็มหน้าจอที่กำลังแสดงอยู่อาจแสดงจนจบ การเพิกถอนไม่ล็อกการเล่นหรือสิทธิ์จากการซื้อที่มีอยู่

Unity LevelPlay และพันธมิตรโฆษณาที่ผสานรวมประมวลผลข้อมูลเพื่อส่งมอบ วัดผล และเรียกเก็บเงินโฆษณา และป้องกันการฉ้อโกง รวมถึงที่อยู่ IP รุ่นอุปกรณ์ ระบบปฏิบัติการ ภาษา ตัวระบุอุปกรณ์หรือการติดตั้ง และการดูและคลิกโฆษณา Liftoff Monetize (Vungle) ยังระบุอย่างชัดแจ้งถึงตำแหน่งโดยประมาณ ตัวระบุอุปกรณ์ ข้อมูลโฆษณา การโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ ข้อมูลประสิทธิภาพทางเทคนิค และสถานะ ATT สำหรับโฆษณาของบุคคลที่สามและการวิเคราะห์โฆษณา ตำแหน่งโดยประมาณอาจได้มาจากที่อยู่ IP แอปไม่ขอตำแหน่ง GPS เมื่อได้รับอนุญาตให้ติดตาม จะรวมถึง IDFA และการเชื่อมโยงที่ได้รับอนุญาตกับข้อมูลจากแอปหรือบริษัทอื่นด้วย ตัวระบุอุปกรณ์และการติดตั้งเป็นข้อมูลแบบนามแฝง ไม่ใช่ข้อมูลนิรนาม

วิดีโอรางวัล: เป็นตัวเลือกและต้องมีบัญชีออนไลน์เพื่อรับเครดิต ก่อนวิดีโอเริ่ม เซิร์ฟเวอร์แสดงรางวัลและโควตาที่เหลือ นโยบายปัจจุบันคือหนึ่งเครดิตและการรับชมที่มีสิทธิ์ที่จองไว้หรือเสร็จสมบูรณ์ไม่เกินสิบครั้งภายใน 24 ชั่วโมง หากโฆษณาเริ่มไม่ได้ การจองจะถูกปล่อย เครดิตจะถูกมอบหลังจากมีการเรียกกลับที่ตรวจสอบแล้วจากเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น การยืนยันที่ล่าช้าอาจมาถึงภายหลัง

SDK โฆษณาได้รับตัวระบุการติดตั้งแบบสุ่มที่เก็บไว้ในคีย์เชนของอุปกรณ์ ไม่ใช่ตัวระบุของ Apple หรือโทเค็นการลงชื่อเข้าใช้ ตัวระบุการจองแบบใช้ครั้งเดียวที่ไม่เปิดเผยความหมายเชื่อมโยงการดูโฆษณากับบัญชีที่ร้องขอบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา บันทึกรางวัลเป็นส่วนตัว แฮชของเหตุการณ์ที่ประมวลผลแล้วอาจยังคงอยู่โดยไม่เชื่อมโยงกับบัญชีหลังลบบัญชี เพื่อป้องกันการจ่ายรางวัลซ้ำ

ตัวแปรทดสอบของตำแหน่งโฆษณา เพื่อเปรียบเทียบตำแหน่งโฆษณา แอปอาจกำหนดตัวแปรทดสอบให้การติดตั้งหนึ่งๆ เพื่อการนี้ แอปสุ่มตัวเลขจาก 0 ถึง 99 หนึ่งครั้งและเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ เมื่อดึงการตั้งค่าโฆษณาจากเซิร์ฟเวอร์เกมของเรา แอปส่งเฉพาะตัวเลขนี้ ตัวเลขนี้ไม่ใช่ตัวระบุ: หลายการติดตั้งใช้ตัวเลขเดียวกัน และแอปไม่สร้างหรือส่งรหัสอุปกรณ์ การติดตั้ง บัญชี หรือโฆษณาใดๆ เพื่อการนี้ ตัวแปรเปลี่ยนเฉพาะชื่อภายในของตำแหน่งโฆษณาที่แอปส่งให้ LevelPlay และด้วยเหตุนี้จึงเปลี่ยนโฆษณาเต็มหน้าจอที่ถูกเลือกและความถี่ที่ปรากฏภายในขีดจำกัดที่ระบุข้างต้น ไม่มีการเก็บข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการนี้

การวัดผลโฆษณาแบบไม่บังคับ (เฉพาะ iOS) เมื่อแอปเปิดให้ใช้ คุณเปิดการตั้งค่าแบบไม่บังคับ “ช่วยปรับปรุงโฆษณาโดยสมัครใจ” ได้ภายใต้ “บัญชี” การตั้งค่านี้ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด และเป็นอิสระจากตัวเลือกของคุณเกี่ยวกับโฆษณาแบบปรับตามความสนใจ เฉพาะเมื่อคุณเปิดการตั้งค่านี้ แอปจึงสร้างตัวระบุการวัดผลแบบสุ่มแยกต่างหาก ตัวระบุนี้เก็บไว้ในคีย์เชนบนอุปกรณ์นี้เท่านั้น และไม่เชื่อมโยงกับบัญชีของคุณ ชื่อที่แสดงของคุณ Apple ID ของคุณ หรือตัวระบุโฆษณา (IDFA) ด้วยตัวระบุนี้ แอปส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมของเราเอง: บิลด์ของแอป เวลาที่คุณใช้แอป (อย่างมากหนึ่งรายการต่อนาที) ช่วงพักของเกมที่โฆษณาอาจถูกแสดงได้ และแสดงหรือไม่แสดงเพราะเหตุใด โฆษณาที่แสดงพร้อมรูปแบบและตำแหน่ง และในกรณีที่ LevelPlay รายงานให้แอป รายได้ต่อโฆษณา เครือข่ายโฆษณาที่ให้บริการและประเทศ รวมถึงวิดีโอรางวัลถูกเสนอ เริ่ม เสร็จสมบูรณ์ และให้เครดิตหรือไม่ เราไม่เก็บข้อมูลบัญชีหรือที่อยู่ IP สำหรับการนี้ หากคุณลงชื่อเข้าใช้และคัดค้านสถิติการใช้งาน แอปจะไม่ส่งข้อมูลการวัดผล

วัตถุประสงค์คือเพื่อวัดว่าโฆษณาสร้างรายได้ได้ดีเพียงใดและทดสอบความถี่ของโฆษณา ระหว่างการทดสอบ การติดตั้งของคุณอาจถูกกำหนดแบบสุ่มให้อยู่ในกลุ่มที่เห็นโฆษณาเต็มหน้าจอที่จุดเดิมน้อยลง ในช่วงห่างที่ต่างกัน หรือจากพันธมิตรโฆษณาที่ต่างกัน ขีดจำกัดที่ระบุข้างต้น (ค่าเริ่มต้นไม่เกินสี่โฆษณาเต็มหน้าจอต่อชั่วโมง และไม่เกินสิบสองจากเซิร์ฟเวอร์) และการจำกัดเฉพาะช่วงพักของเกมที่มีอยู่ใช้กับทุกกลุ่ม เราไม่แบ่งปันข้อมูลการวัดผลกับพันธมิตรโฆษณาหรือบุคคลที่สามอื่น

หากคุณปิดการตั้งค่า การเก็บข้อมูลจะหยุดทันที และแอปจะลบข้อมูลทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับตัวระบุการวัดผลของคุณเมื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ครั้งถัดไป จนถึงเวลานั้นแอปจะแสดง “รอการลบ”

ตัวนับการใช้งานโฆษณาแบบนิรนาม เพื่อให้เรารู้ว่ากล่องโต้ตอบความยินยอม ช่วงพักโฆษณา และวิดีโอรางวัลทำงานตามที่ตั้งใจหรือไม่ แอปส่งตัวนับรายวันแบบรวมไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมของเราเอง: กล่องโต้ตอบความยินยอมโฆษณาและกล่องโต้ตอบ App Tracking Transparency ของ iOS แสดงกี่ครั้งและเลือกแต่ละตัวเลือกกี่ครั้ง มีการขอช่วงพักโฆษณากี่ครั้ง ข้ามเพราะไม่มีโฆษณาหรือเพราะขีดจำกัดความถี่ แสดง หรือจบด้วยข้อผิดพลาดกี่ครั้ง วิดีโอรางวัลถูกเสนอ เริ่ม และเสร็จสมบูรณ์กี่ครั้ง และแอปถูกเปิดอีกครั้งหลังอยู่เบื้องหลังนานกี่ครั้ง โดยในแต่ละกรณีมีชื่อตำแหน่งโฆษณากำกับ (ถ้ามี) รายละเอียดอื่นมีเพียงแพลตฟอร์ม (iOS หรือ Android) บิลด์ของแอป และวันตามปฏิทิน (UTC) ตัวนับไม่มีตัวระบุอุปกรณ์ การติดตั้ง บัญชี หรือโฆษณา (IDFA หรือรหัสโฆษณา Android) และไม่มีช่วงเวลาของวัน เซิร์ฟเวอร์รวมตัวนับตามวัน แพลตฟอร์ม และบิลด์ เมื่อส่ง ที่อยู่ IP ของคุณจะถูกส่งด้วยเหตุผลทางเทคนิค เซิร์ฟเวอร์เกมประมวลผลเพียงชั่วครู่ในหน่วยความจำเพื่อป้องกันการละเมิด (ข้อ 7) และไม่เก็บไว้ เนื่องจากตัวนับไม่สามารถระบุถึงบุคคลใดได้ จึงไม่มีการตั้งค่าแยกต่างหากสำหรับตัวนับ เราอธิบายไว้ที่นี่เพื่อให้คุณทราบว่าแอปส่งอะไร

7. ข้อมูลการเชื่อมต่อทางเทคนิคและอุปกรณ์

การเชื่อมต่อแต่ละครั้งกับเซิร์ฟเวอร์เกมส่งที่อยู่ IP ของคุณโดยทางเทคนิค เซิร์ฟเวอร์เกมใช้เฉพาะในหน่วยความจำเพื่อจำกัดจำนวนคำขอต่อที่อยู่ และด้วยเหตุนี้จึงป้องกันการละเมิดและการใช้งานเกินกำลัง เซิร์ฟเวอร์ไม่เก็บไว้ในฐานข้อมูลเกมและไม่เชื่อมโยงกับบัญชีของคุณ สำหรับการลงทะเบียนการวัดผลโฆษณาแบบไม่บังคับ สำหรับเหตุการณ์การวัดผล และสำหรับตัวนับการใช้งานโฆษณาแบบนิรนาม (ข้อ 6) และสถิติเกมแบบนิรนาม (ข้อ 4) เซิร์ฟเวอร์เกมยังนับคำขอต่อเครือข่าย กล่าวคือต่อที่อยู่ IPv4 หรือสำหรับ IPv6 ต่อพรีฟิกซ์ /64 และต่อวันตามปฏิทิน (UTC) และการอัปโหลดตัวนับการใช้งานยังนับต่อชั่วโมงด้วย คีย์การนับเป็นแฮชแบบใส่ซอลต์ของเครือข่าย: สร้างด้วยค่าสุ่มที่สร้างใหม่ทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์เกมเริ่มทำงาน และเช่นเดียวกับค่านั้น เก็บไว้ในหน่วยความจำเท่านั้น ไม่มีการเก็บที่อยู่ สำหรับการลงทะเบียนการวัดผลโฆษณา เซิร์ฟเวอร์เกมยังเก็บไว้ภายใต้คีย์การนับนี้ สำหรับวันตามปฏิทินปัจจุบัน แฮช (SHA-256 ไม่ใส่ซอลต์) ของตัวระบุการวัดผลที่ลงทะเบียน เพื่อให้การลงทะเบียนซ้ำของตัวระบุการวัดผลเดียวกันนับเพียงครั้งเดียว ค่านี้ก็เก็บไว้ในหน่วยความจำเท่านั้นและไม่ถูกนำกลับมาใช้สำหรับวันตามปฏิทินใหม่ การเชื่อมต่อระหว่างแอปกับเซิร์ฟเวอร์เข้ารหัสด้วย HTTPS

แอปเก็บบันทึกประสิทธิภาพทางเทคนิคของตัวเองไว้ในพื้นที่จัดเก็บของแอปบนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น ไม่ส่งมาให้เรา ซึ่งแยกจากข้อมูลประสิทธิภาพที่ SDK โฆษณาประมวลผลตามที่อธิบายในข้อ 6 และจากรายละเอียดทางเทคนิคในรายงานการแครชและข้อผิดพลาด (ด้านล่าง)

รายงานการแครชและข้อผิดพลาด (Sentry) เพื่อตรวจพบและแก้ไขการแครชและข้อผิดพลาดในแอปและเซิร์ฟเวอร์เกม เราใช้บริการ Sentry (ข้อ 10) แอปส่งรายงานเฉพาะเมื่อแอปแครช หยุดตอบสนอง หรือเกิดข้อผิดพลาดทางเทคนิค รายงานมีสแต็กเทรซ (ส่วนใดของโปรแกรมที่ทำงานอยู่เมื่อเกิดข้อผิดพลาด) ข้อความข้อผิดพลาด เหตุการณ์ทางเทคนิคล่าสุดก่อนเกิดข้อผิดพลาด (เช่น การเริ่มแอป การเปลี่ยนหน้าจอ หรือการย้ายไปเบื้องหลัง) เวอร์ชันและบิลด์ของแอป เวอร์ชันระบบปฏิบัติการ รุ่นอุปกรณ์ รายละเอียดทางเทคนิคอื่นของอุปกรณ์ เช่น การตั้งค่าภาษา เขตเวลา พื้นที่จัดเก็บว่าง และระดับแบตเตอรี่ สถานะของหน่วยความจำและมุมมองเกม (WebView) ความสามารถด้านกราฟิกของอุปกรณ์ และว่าคุณเล่นคนเดียวหรือออนไลน์ รหัสเข้าร่วมและรหัสโบนัส โทเค็นการเข้าถึง ที่อยู่อีเมล และตัวระบุทำนองเดียวกันจะถูกปิดบังก่อนส่ง

เพื่อให้เรารู้ว่าแอปเวอร์ชันใดแครชบ่อยกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าและแก้ไขข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็ว แอปยังส่งรายงานเซสชันเมื่อเริ่มและสิ้นสุดการใช้งานแต่ละครั้ง พร้อมเวอร์ชันแอป สถานะ (เช่น จบตามปกติหรือแครช) และหมายเลขการติดตั้งที่สร้างแบบสุ่ม ซึ่งใช้กับกรณีที่คุณเล่นโดยไม่มีบัญชีด้วย รายงานเหล่านี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของสถิติการใช้งานในข้อ 4 หมายเลขการติดตั้งใช้เพื่อกำหนดอัตราการแครชต่อเวอร์ชันแอปเท่านั้น เป็นหมายเลขแยกต่างหาก ไม่ใช่ตัวระบุการติดตั้งที่ให้แก่ SDK โฆษณา (ข้อ 6) Sentry เก็บไว้ในรูปแบบแฮชเท่านั้น ไม่เชื่อมโยงกับบัญชีของคุณ ชื่อที่แสดงของคุณ ตัวระบุโฆษณา หรือที่อยู่ IP ของคุณ หมายเลขการติดตั้ง ตัวนับที่จำกัดจำนวนรายงานต่อวัน และก่อนที่จะส่ง รายงานและรายงานเซสชันที่ยังส่งไม่ได้ เช่น หลังแครชหรือไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จะเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ การลบแอปจะลบข้อมูลเหล่านี้

เซิร์ฟเวอร์เกมยังรายงานข้อผิดพลาดของตัวเองไปยัง Sentry พร้อมข้อความข้อผิดพลาด สแต็กเทรซ และรายละเอียดของสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ แต่ไม่มีเนื้อหาคำขอ ที่อยู่ IP หรือข้อมูลบัญชี การส่งจากแอปส่งที่อยู่ IP ของคุณโดยทางเทคนิค Sentry ไม่เก็บไว้ รายงานไม่ถูกใช้เพื่อการติดตามหรือโฆษณา เราไม่สร้างโปรไฟล์ผู้ใช้จากรายงานเหล่านี้ และไม่มีการบันทึกหน้าจอ Sentry ลบรายงานและรายงานเซสชันโดยอัตโนมัติภายในไม่เกิน 90 วัน

8. การเก็บรักษา

9. การลบบัญชีของคุณ

คุณลบบัญชีได้ทุกเมื่อในแอปด้วย "ลบบัญชี" แล้วยืนยันตัวตนของคุณกับ Apple การลบแอปออกจากอุปกรณ์ไม่ได้ลบบัญชีของคุณ การลบบัญชีมีผลดังนี้:

10. ผู้รับข้อมูลและการโฮสต์

BRUNIQO ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์เกมเองบนเซิร์ฟเวอร์เช่าของ Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Germany Hetzner จัดหาศูนย์ข้อมูลและฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์

เราใช้บริการของ Apple สำหรับการลงชื่อเข้าใช้ การซื้อในแอป และการแจ้งเตือนการคืนเงิน Apple ประมวลผลข้อมูลภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเอง และอาจประมวลผลนอกสหภาพยุโรปตามโครงสร้างพื้นฐานของตน

สำหรับรายงานการแครชและข้อผิดพลาด (ข้อ 7) เราใช้ Functional Software, Inc. (Sentry), 45 Fremont Street, 8th Floor, San Francisco, CA 94105, USA เป็นผู้ประมวลผลข้อมูลตามมาตรา 28 GDPR Sentry เก็บรายงานและรายงานเซสชันในสหภาพยุโรป (แฟรงก์เฟิร์ต เยอรมนี) Sentry ประมวลผลข้อมูลการบริหารของบัญชี Sentry ของเรา เช่น รายละเอียดขององค์กร โปรเจกต์ และบัญชีผู้ใช้ นอกสหภาพยุโรปในสหรัฐอเมริกา เนื่องจาก Sentry เป็นบริษัทสหรัฐฯ จึงไม่อาจตัดความเป็นไปได้ที่จะมีการเข้าถึงจากสหรัฐฯ เช่น ในระหว่างการสนับสนุน สำหรับการโอนข้อมูลไปยังสหรัฐอเมริกา เราอาศัยการตัดสินใจว่าด้วยความเพียงพอของคณะกรรมาธิการยุโรปสำหรับกรอบความเป็นส่วนตัวของข้อมูล EU-US (EU-US Data Privacy Framework) ซึ่ง Sentry ได้รับการรับรอง และอีกทางเลือกหนึ่งคือข้อสัญญามาตรฐานของสหภาพยุโรปในข้อตกลงการประมวลผลข้อมูลของ Sentry

Unity LevelPlay, Unity Ads และ Liftoff Monetize (Vungle) ผสานรวมไว้สำหรับโฆษณาและวิดีโอรางวัล ข้อ 6 อธิบายการประมวลผลข้อมูลของบริการเหล่านี้ รวมถึงการวิเคราะห์โฆษณา

11. ฐานทางกฎหมาย

เราประมวลผลบัญชี การดำเนินเกม ฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคน การซื้อเครดิต และการลบบัญชีของคุณเพื่อปฏิบัติตามสัญญาการใช้งาน (มาตรา 6(1)(b) GDPR) การจำกัดคำขอต่อที่อยู่ IP และการเก็บส่วนที่เหลือของการซื้อหลังลบบัญชีอาศัยผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเราในการดำเนินงานอย่างปลอดภัยและในการจัดการการคืนเงินอย่างถูกต้อง (มาตรา 6(1)(f) GDPR)

โฆษณาแบบปรับตามความสนใจ การเข้าถึงตัวระบุโฆษณา และการติดตามอาศัยความยินยอมของคุณ (มาตรา 6(1)(a) GDPR มาตรา 25(1) TDDDG) ซึ่งคุณเพิกถอนได้ทุกเมื่อโดยมีผลในอนาคต การแสดงโฆษณาแบบไม่ปรับตามความสนใจเพื่อสนับสนุนเกมฟรีอาศัยผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมายของเรา (มาตรา 6(1)(f) GDPR) การให้เครดิตวิดีโอรางวัลเป็นไปเพื่อการปฏิบัติตามสัญญาการใช้งาน (มาตรา 6(1)(b) GDPR)

สถิติการใช้งานสำหรับบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้: ผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย (มาตรา 6(1)(f) GDPR) ในการดำเนินเกมอย่างน่าเชื่อถือและปรับปรุงอย่างตรงจุด ประเมินเฉพาะตัวเลขรวม

รายงานการแครชและข้อผิดพลาดรวมถึงรายงานเซสชัน (Sentry): ผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย (มาตรา 6(1)(f) GDPR) ในแอปที่เสถียรและปลอดภัยและเซิร์ฟเวอร์เกมที่เชื่อถือได้ กล่าวคือในการตรวจพบและแก้ไขการแครชและข้อผิดพลาด แอปเก็บหมายเลขการติดตั้ง ตัวนับรายงาน และรายงานและรายงานเซสชันที่ยังไม่ได้ส่งไว้ในอุปกรณ์ของคุณโดยไม่ต้องได้รับความยินยอม และอ่านรายละเอียดทางเทคนิคของอุปกรณ์ที่ระบุไว้ในข้อ 7 เพื่อการนี้ เพราะจำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้บริการแอปที่คุณใช้อยู่ในสถานะที่เสถียรและใช้งานได้ (มาตรา 25(2) ข้อ 2 TDDDG)

การวัดผลโฆษณาแบบไม่บังคับ รวมถึงการเก็บตัวระบุการวัดผลไว้ในอุปกรณ์ของคุณ อาศัยความยินยอมของคุณ (มาตรา 6(1)(a) GDPR มาตรา 25(1) TDDDG) คุณเพิกถอนได้ทุกเมื่อโดยมีผลในอนาคตด้วยการปิดการตั้งค่า เราเก็บแฮชหลังการเพิกถอนเพื่อบังคับใช้การเพิกถอนของคุณ (มาตรา 6(1)(c) และ (f) GDPR)

ตัวนับการใช้งานโฆษณาแบบนิรนาม: ผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย (มาตรา 6(1)(f) GDPR) ในการทำให้กล่องโต้ตอบความยินยอม ช่วงพักโฆษณา และวิดีโอรางวัลทำงานได้ และในการดำเนินโฆษณาที่สนับสนุนเกมฟรีในทางเศรษฐกิจ ตัวนับไม่สามารถระบุถึงบุคคลใดได้ การประมวลผลที่อยู่ IP ชั่วครู่เมื่อส่งตัวนับเป็นไปเพื่อป้องกันการละเมิด

สถิติเกมแบบนิรนามของแอป: ผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย (มาตรา 6(1)(f) GDPR) ในการดำเนินเกมอย่างเสถียร ปรับปรุงเกมอย่างตรงจุด และดำเนินโฆษณาที่สนับสนุนเกมฟรีในทางเศรษฐกิจ มีการประเมินผลเฉพาะตัวเลขรวมเท่านั้น ยอดรวมรายวันไม่สามารถระบุถึงบุคคลใดได้

โปรไฟล์ผู้เล่นภายใน: ผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย (มาตรา 6(1)(f) GDPR) ในการดำเนินเกมฟรีอย่างคุ้มค่าทางเศรษฐกิจผ่านการซื้อและโฆษณา และในการพัฒนาราคา ข้อเสนอ ตำแหน่งโฆษณา และสมดุลของเกมต่อไปจากการเล่นจริง โปรไฟล์นี้ผ่านการแฝงข้อมูล (ใช้นามแฝง) เข้าถึงได้เฉพาะเราในฐานะผู้ดำเนินการ ไม่มีการส่งต่อ และไม่ใช้สำหรับโฆษณาที่ปรับให้เหมาะกับบุคคล คุณคัดค้านได้ทุกเมื่อ (ข้อ 12)

12. สิทธิของคุณ

คุณมีสิทธิในการเข้าถึง แก้ไข ลบ จำกัดการประมวลผล และการโอนย้ายข้อมูล และสิทธิในการคัดค้านการประมวลผลที่อาศัยผลประโยชน์โดยชอบด้วยกฎหมาย คุณยังยื่นเรื่องร้องเรียนต่อหน่วยงานกำกับดูแลการคุ้มครองข้อมูลได้ เช่น ผู้บัญชาการระดับรัฐด้านการคุ้มครองข้อมูลและเสรีภาพในการเข้าถึงข้อมูลของรัฐนอร์ทไรน์-เวสต์ฟาเลีย (LDI NRW) โปรดส่งคำขอไปที่ support@bruniqo.de

การคัดค้านสถิติการใช้งาน: เขียนถึง support@bruniqo.de และระบุรหัสบัญชีของคุณ (ในเกมที่ บัญชี รายการ “ID”) เราจะยกเว้นบัญชีของคุณออกจากสถิติอย่างถาวรและลบเครื่องหมายวันที่มีอยู่และวันที่สร้างที่เก็บไว้ ตั้งแต่การติดต่อครั้งถัดไปของแอปของคุณกับเซิร์ฟเวอร์เกม แอปจะไม่นับและไม่ส่งสถิติเกมแบบนิรนามสำหรับบัญชีของคุณอีกต่อไปเช่นกัน เนื่องจากยอดรวมรายวันไม่ได้เชื่อมโยงกับบัญชีใด เราจึงไม่สามารถลบตัวนับที่ส่งไปแล้วเป็นรายตัวได้

การคัดค้านสถิติการใช้งานของคุณมีผลกับโปรไฟล์ผู้เล่นภายใน (ข้อ 4) ด้วย โดยเราจะลบโปรไฟล์ที่มีอยู่พร้อมประวัติเหตุการณ์ทันที และจะไม่สร้างโปรไฟล์สำหรับบัญชีของคุณอีก ในกรณีนี้ โปรไฟล์ผู้เยี่ยมชมจะถูกลบเมื่อลงชื่อเข้าใช้แทนที่จะถูกรับโอนมา รายการบัญชีที่เราจำเป็นต้องใช้สำหรับการซื้อและยอดคงเหลือไม่ได้รับผลกระทบ หากคุณถอนการคัดค้าน โปรไฟล์จะเริ่มต้นนับจากเวลานั้นเท่านั้น เมื่อส่งคำขอไปที่ support@bruniqo.de พร้อมรหัสบัญชีของคุณ คุณจะได้รับการเข้าถึงข้อมูล (มาตรา 15 GDPR) รวมถึงโปรไฟล์ผู้เล่นภายในของคุณพร้อมประวัติเหตุการณ์ แม้หลังจากที่เราหยุดการเก็บข้อมูลแล้วก็ตาม หากไม่มีบัญชี เราไม่สามารถระบุโปรไฟล์ผู้เยี่ยมชมถึงบุคคลใดได้ (มาตรา 11(2) GDPR)

เราไม่สามารถระบุรายงานการแครชและข้อผิดพลาดหรือรายงานเซสชันถึงบุคคลหรือบัญชีใดได้ ดังนั้นเราจะดำเนินการตามคำขอเข้าถึง ลบ หรือคัดค้านเกี่ยวกับรายงานแต่ละฉบับได้ก็ต่อเมื่อคุณให้รายละเอียดที่ทำให้เราค้นหารายงานของคุณพบ (มาตรา 11(2) GDPR)

เราไม่สามารถระบุข้อมูลการวัดผลโฆษณาถึงบุคคลได้หากไม่มีตัวระบุการวัดผลของคุณ การปิดการตั้งค่าจะลบตัวระบุนั้น คำขออื่นเราจัดการตามมาตรา 11(2) GDPR ตราบเท่าที่คุณให้ข้อมูลที่ทำให้เราค้นหาข้อมูลพบ

13. การเปลี่ยนแปลง

เราอัปเดตนโยบายนี้เมื่อกระแสข้อมูลหรือฟีเจอร์ของแอปเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ฉบับที่เผยแพร่บนหน้านี้เป็นฉบับที่มีผลใช้บังคับ

14. แอป Android „Nadel im Heuhaufen“ (Google Play)

บน Google Play เกมนี้ลงรายการเป็น „Nadel im Heuhaufen“ (ชื่อแพ็กเกจ de.bruniqo.nadelimheuhaufen) เป็นเกมเดียวกัน ใช้เซิร์ฟเวอร์เกมเดียวกัน กับ งมเข็มในกองฟาง 2 บน iPhone ข้อ 1 ถึง 13 ใช้กับแอป Android ด้วย ในส่วนที่ Android ทำงานต่างออกไป ให้ใช้ข้อนี้เพิ่มเติม

14.1 ลงชื่อเข้าด้วย Google

บน Android คุณสร้างบัญชีออนไลน์ด้วย “ลงชื่อเข้าด้วย Google” ผ่าน Android Credential Manager ได้ เซิร์ฟเวอร์ของเราตรวจสอบโทเค็นการลงชื่อเข้าใช้ที่ Google ออกให้กับคีย์สาธารณะของ Google เราเก็บเฉพาะค่าที่ย้อนกลับไม่ได้ซึ่งสร้างด้วยคีย์ลับ (HMAC) จากตัวระบุบัญชี Google ของคุณ โดยจับคู่กับรหัสบัญชีภายในแบบสุ่ม เราไม่เก็บที่อยู่อีเมล ชื่อ หรือรูปโปรไฟล์ Google ของคุณ เราไม่เก็บโทเค็นรีเฟรชของ Google

บัญชีที่สร้างด้วย Google เป็นบัญชีแยกต่างหาก บัญชี Google และ Apple ไม่ถูกรวมกัน และเครดิตและเครื่องมือที่ซื้อไม่ถูกโอนระหว่างกัน บน Android โทเค็นเซสชันเก็บแบบเข้ารหัสในพื้นที่จัดเก็บของแอปบนอุปกรณ์ของคุณ โดยคีย์อยู่ใน Android Keystore ส่วนอื่นๆ ให้ใช้ข้อ 3 สำหรับเซสชัน

14.2 ลงชื่อเข้าด้วย Apple

บน Android คุณเลือก “ลงชื่อเข้าด้วย Apple” ได้เช่นกัน แอปเปิดหน้าลงชื่อเข้าใช้ของ Apple ในเบราว์เซอร์ เซิร์ฟเวอร์ของเราตรวจสอบการลงชื่อเข้าใช้กับ Apple และแลกรหัสอนุญาตแบบใช้ครั้งเดียวกับ Apple เราไม่เก็บตัวระบุบัญชี Apple ของคุณเป็นข้อความธรรมดา เราเก็บเฉพาะ HMAC ที่ย้อนกลับไม่ได้ซึ่งจับคู่กับรหัสบัญชีภายในแบบสุ่ม เราเก็บโทเค็นรีเฟรชที่ Apple ออกให้ในรูปแบบเข้ารหัส เพื่อให้เราเพิกถอนการเชื่อมโยงกับ Apple ID ของคุณได้หากคุณลบบัญชี บัญชีที่สร้างด้วย Apple ไม่ถูกรวมกับบัญชี Google เครดิตและเครื่องมือที่ซื้อไม่ถูกโอนระหว่างกัน

บน Android เซสชันเก็บแบบเข้ารหัสในพื้นที่จัดเก็บของแอปบนอุปกรณ์ของคุณ โดยคีย์อยู่ใน Android Keystore ส่วนอื่นๆ ให้ใช้ข้อ 3 สำหรับเซสชัน

14.3 การซื้อเครดิตผ่าน Google Play

บน Android คุณซื้อแพ็กเครดิตผ่าน Google Play Billing Google ดำเนินการชำระเงินแต่เพียงผู้เดียว เราไม่ได้รับข้อมูลการชำระเงินหรือบัตร แอปส่งตัวระบุการซื้อแบบสุ่มที่เชื่อมโยงกับบัญชีเกมของคุณให้ Google เซิร์ฟเวอร์ของเราตรวจสอบการซื้อทุกรายการกับ Google โดยตรงผ่าน Google Play Developer API และให้เครดิตเพียงครั้งเดียว สำหรับการซื้อแต่ละครั้ง เราเก็บหมายเลขคำสั่งซื้อของ Google ผลิตภัณฑ์ เครดิตที่มอบให้ และสถานะการคืนเงิน (ถ้ามี)

Google แจ้งเซิร์ฟเวอร์ของเราเกี่ยวกับการคืนเงินและการซื้อที่เป็นโมฆะผ่าน Google Play Real-time Developer Notifications (ส่งผ่าน Google Cloud Pub/Sub) เครดิตที่ได้รับการคืนเงินจะถูกหักออกจากยอดคงเหลือของคุณ ข้อ 5 ใช้โดยอนุโลมกับยอดคงเหลือที่ติดลบ หลังลบบัญชี หมายเลขคำสั่งซื้อ เวลาของการแจ้งเตือนล่าสุดจาก Google และแฮชที่ย้อนกลับไม่ได้ของตัวระบุการซื้อยังคงถูกเก็บไว้ ตามที่อธิบายสำหรับ Apple ในข้อ 9

14.4 โฆษณาและรหัสโฆษณาบน Android

บน Android โฆษณาและวิดีโอรางวัลก็ทำงานผ่าน Unity LevelPlay ด้วย Unity Ads, Liftoff Monetize (Vungle) และขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าโฆษณา Chartboost ข้อ 6 ใช้โดยอนุโลม แอปไม่ถามอายุหรือวันเกิดของคุณ หลังอินโทร คุณเลือกระหว่างโฆษณาแบบปรับตามความสนใจและแบบตามบริบท (ไม่ปรับตามความสนใจ) หลังจากนั้น SDK โฆษณาจึงเริ่มทำงาน ช่วงอายุที่แอปเวอร์ชันก่อนหน้าเก็บแบบเข้ารหัสไว้ในอุปกรณ์ของคุณหลังการถามอายุ จะถูกแอปลบเมื่อเริ่มทำงานครั้งถัดไป คุณเปลี่ยนตัวเลือกนี้ได้ทุกเมื่อในการตั้งค่าแอป

Android ไม่มี App Tracking Transparency (ATT) และไม่มี IDFA แต่ SDK โฆษณาอ่านรหัสโฆษณาของ Google (รหัสโฆษณา Android) ได้ แอปประกาศสิทธิ์ AD_ID ของ Android เพื่อการนี้ แอปส่งตัวเลือกของคุณให้ Unity LevelPlay เป็นความยินยอม GDPR และตั้งสัญญาณเพิ่มเติมว่าไม่ควรขายข้อมูล (CCPA) คุณรีเซ็ตหรือลบรหัสโฆษณาได้ในการตั้งค่า Android SDK โฆษณายังได้รับรหัสการติดตั้งแบบสุ่มที่แอปเก็บแบบเข้ารหัสในอุปกรณ์

14.5 การลบบัญชีของคุณบน Android

คุณลบบัญชีในแอปด้วย "ลบบัญชี" และยืนยันการลบโดยลงชื่อเข้าใช้อีกครั้งกับผู้ให้บริการเดียวกัน คือ Google หรือ Apple ผลตามข้อ 9 ใช้บังคับ สำหรับบัญชี Google ค่าที่สร้างจากตัวระบุบัญชี Google ของคุณแทนที่ตัวระบุ Apple เราไม่เก็บโทเค็น Google ที่ต้องเพิกถอน โทเค็นรีเฟรชของ Apple ที่เก็บไว้ใช้เพื่อเพิกถอนเมื่อคุณลบบัญชี Apple หากไม่มีแอปหรือไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้: วิธีลบบัญชีของคุณ

14.6 Google ในฐานะผู้รับข้อมูล

สำหรับการลงชื่อเข้าด้วย Google และการซื้อผ่าน Google Play รวมถึงการแจ้งเตือนการคืนเงิน เราใช้บริการของ Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland Google ประมวลผลข้อมูลภายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเอง และอาจประมวลผลนอกสหภาพยุโรป โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา ตามโครงสร้างพื้นฐานของตน รายละเอียดอยู่ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Google ฐานทางกฎหมายในข้อ 11 ใช้โดยอนุโลม